Alors je me permet d'ajouter 2-3 trucs,
L'idée d'amélioration de ville est plutôt intéressante même si oui ça modifierais totalement le jeu.
Cependant le simple fait déjà d'obtenir un territoire sur la carte d'un monde (fictif ou non, à vous de voir), serait déjà intéressant pour rajouter une dimension géopolitique, car on devrait gérer nos relations avec nos voisins. De plus cela pourrait ajouter une simple fonctionnalité de "temps de trajet" pour les armées, ce qui ajouterais aussi de nouveaux pactes.
Car qui dit déplacement de troupe dit peut être marche en territoire inexploré. Ce que je veux dire par là c'est que du coup nos troupes traverserons peut-être des territoires qui ne seraient pas à nous ce qui pourrait déranger (ou non) le propriétaire du territoire.
(à noter qu'il faudrait interdire la conquète de "territoires inoccupés" ou alors à coût élevé)
Chose à noter : Déjà le fait d'avoir une carte serait intéressant pour le rp du géopolitique, le fait qu'elle ait des fonctionnalités comme le déplacement de troupe ou les améliorations des villes n'est pas forcément utile ou obligatoire dans l'immédiat. Le simple fait d'avoir accès à une carte et de pouvoir sectionner nos régions, et placer quelques villes et notre capitale serait déjà une bonne chose pour le RP Géopolitique et la mise en abyme d'Anathas
Cordialement.
(J'accepte la critique de mes idées alors n'hésitez pas)