Jusque là, je suis plutôt d'accord avec vous. Peut-être faudrait-il rajouter un espionnage à proprement parler. Un espionnage "Guerrier" et un espionnage (comment dire ?) de ressource.
Jusque là, je suis plutôt d'accord avec vous. Peut-être faudrait-il rajouter un espionnage à proprement parler. Un espionnage "Guerrier" et un espionnage (comment dire ?) de ressource.
Aloïs a dit:
Jusque là, je suis plutôt d'accord avec vous. Peut-être faudrait-il rajouter un espionnage à proprement parler. Un espionnage "Guerrier" et un espionnage (comment dire ?) de ressource.
Donc, bien sûr, pour pourvoir connaitre le nombre de soldats prêts à être engagés et les ressources dans le pays.
Le problème, c’est que dans ce jeu, la paix et la neutralité ne sont pas durables, en effet, si Alexandre tante de nous prouver le bon fonctionnement, c’est un exemple unique sur des dizaines de pays neutres. Et qu’il a réussi grâce à un joueur qui lui a fait un énorme don. Le gros problème c’est que le territoire est la seul chose qui permet réellement de progresser au classement car il permet d’augmenter la population et donc la richesse. Malheureusement je ne vois pas trop comment faire pour combattre ça.
Je suis complètement opposé à un système de point pour le RP , en effet, premièrement, comment noter du RP ? Deuxièmement, cela fausserai les scores, car en soit, le RP ne représente aucunement la puissance de la nation.
Lorkon Altok a dit:
Sinon je serais bien évidemment pour inclure des bonus pour les joueurs faisant du rp (par exemple décernés par les administrateurs ou automatiques) mais ça me paraît compliqué à mettre en place là à chaud.
au pire faire un systeme de tout les mois les administrateur votent pour les pays ayant le meilleur RP et les personnes dans ce classement ont un bonus ou un boost sur les points
Bonjour,
Ce serait bien d'intégrer de nouveaux facteurs, comme le loisir ou le tourisme. Ajouter de nouvelles ressources également.
Johnny Hallyday.
Aloïs a dit:
Aloïs a dit:
Jusque là, je suis plutôt d'accord avec vous. Peut-être faudrait-il rajouter un espionnage à proprement parler. Un espionnage "Guerrier" et un espionnage (comment dire ?) de ressource.
Donc, bien sûr, pour pourvoir connaitre le nombre de soldats prêts à être engagés et les ressources dans le pays.
Tu engages juste avant 20h et puis c'est bon, l'adversaire ne connait pas ton nb de soldats
J’ai peur que ça donne trop de pouvoirs aux administrateurs, on est pas des dieux du rp.
‘La note c’est le souci. Si on note la quantité on aura des spam et pour la qualité c’est très subjectif. Ou alors mettre en place un barème commun, mais ça prendrait longtemps, pour ça que je voie pas ça comme un projet viable, en tout cas à court terme.
IL FAUT PLUS DE LOIS
Comité révolutionnaire libre a dit:
Le problème, c’est que dans ce jeu, la paix et la neutralité ne sont pas durables, en effet, si Alexandre tante de nous prouver le bon fonctionnement, c’est un exemple unique sur des dizaines de pays neutres. Et qu’il a réussi grâce à un joueur qui lui a fait un énorme don. Le gros problème c’est que le territoire est la seul chose qui permet réellement de progresser au classement car il permet d’augmenter la population et donc la richesse. Malheureusement je ne vois pas trop comment faire pour combattre ça.
Anathas est avant tout un jeu de guerre n'oubliez pas ça...
Je sais bien Darth
Je trouve ça vraiment pas mal de rajouter du tourisme cela permettrait de rajouter une gestion plus pousser et de rester plus facilement en paix avec les autres
J'approuve plus que tout l'idée du tourisme
je pense qu'il serait pertinent de créer un sujet anapédia sur le reset, comme ça tout le monde sait c'est quoi, à quoi ça sert, en quoi ça consiste, etc...
ça ne concerne pas directement le prochain reset en lui même, ça peut peut être fait maintenant mais je pense que ça serait intéressant...
Ta proposition a été prise en compte, on en rédigera un quand on aura un peu de temps
Je ne sais pas si cette proposition entre dans la catégorie des nouvelles fonctionnalités ou du rééquilibrage, mais en tout cas elle recevra probablement de l'opposition.
Bref, je pense qu'il serait intéressant de faire revenir la limite de nombre de joueurs que peut compter une alliance, et ce afin de redynamiser à la fois le RP et le Gameplay.
Merci pour les propositions et commentaires. Quelques réponses :
Loi pacte d'intégration sociale déséquilibrée ou nécessaire
Je suis très ouvert à la changer, mais j'aurais besoin d'un peu plus d'avis (peut être dans un autre sujet?) car je ne comprend pas complètement le metagame autour de cette loi.
GM Humaniste trop puissante?
A voir le classement, la GM est en effet la plus convoitée. Ca n'est pas forcément un problème puisque par définition les GM sont un marché compétitif. En général la M/GM humaniste est sous-utlisée (16% plutôt que 20%). Mais je peux voir pour légèrement baisser son effet.
Régulation des CC
Les CCs auront une limite de stockage, c'est déjà implémenté. En l'état stocker des CCs revient à stocker de l'argent sans inflation (et sans risque) ce qui n'est pas aligné avec le reste du jeu.
M/GM Écologique
Inverser l'effet M et GM ne me parait pas une mauvaise idée, ou remplacer l'un des deux. En l'état c'est la seule merveille qui parait vraiment sous utilisée (12% vs une moyenne de 20%). Je vais y réfléchir, commentaires bienvenus.
Les idéologies ont étés proposés des 10enes de fois et ont été refusés à chaque fois. Donc non c’est pas possible
Les idéologies viendront un jour mais pas tout de suite :)
Sinon je serais bien évidemment pour inclure des bonus pour les joueurs faisant du rp (par exemple décernés par les administrateurs ou automatiques) mais ça me paraît compliqué à mettre en place là à chaud.
Je bosse avec certains joueurs pour approfondir l'aspect communauté et RP. En revanche ca ne passera pas par l'intégration du RP au classement général. Il pourrait y avoir un classement RP à part. Ca ne viendra pas directement lors du reset mais c'est en projet.
Technologies avancées
J'ai vu mentionné ça quelques fois. En l'état il semblerait que presque tous les pays choisissent le bonus de Croissance et que donc il y a un problème d'équilibrage. J'ai déjà un changement prévu pour la nouvelle version :
Mais je suis ouvert à vos proposition pour trouver encore mieux et équilibré.
Je pense même que supprimer complètement cohésion des technologies avancées pourrait être judicieux parce que même en l'équilibrant, je pense que ça restera un bonus incontournable. On pourrait par exemple l'utiliser pour l'espionnage, pourquoi pas réduire considérablement l'efficacité des attentats qui, lorsque l'on est organisés, peuvent détruire un pays, et augmenter leur efficacité avec une tech avancée, ou même mettre la limite de CE à 100 et rehausser la limite de 1 à chaque niveau de technologie avancée, en plus ça sera plus difficile de prévoir le CE adverse et donc ça rajoutera un peu de complexité à la tâche. Sinon donner un bonus sur la construction de la merveille
Je re affirme que je suis pour la pandémie et le tourisme qui renforcerai la communauté et le jeu
J’ai pensé à quelque chose, pourquoi ne pas avoir la possibilité de créer un réseau d’espionnage. Par exemple que sur l’interface d’un pays, il y a un bouton « créer un réseau d’espionnage » celui si nécessiterait un versement de pTechs et d’argent. Ensuite, dès que le réseau est créé, le pays ayant le réseau pourrait voir certaines caractéristiques du pays. Par exemple le niveau de technologie avancée ou la répartition de la population,... . On pourrait aussi créer un réseau de contrée espionnage qui lui coûterait aussi et permettrait de contrecarrer les tentatives d’espionnage ennemie. Je ne sais pas ce que vous en pensez ? Si vous avez des apports, allez-y.
ARRG a dit:
C'est le bon moment pour faire des proposition d'équilibrage dans ce sujet (pas de nouvelles fonctionnalités) telles que :