[NEWS] Recherche et missions spatiales

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ARRG de Arche Kingdom
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Le revenu maximum de l'économie sera également abaissé à ce moment là. Déso...
29/04/19 20:02

Le revenu maximum de l'économie sera également abaissé à ce moment là.


Désormais effectif.

Alcalata de La terre sainte du meme
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aieuh
29/04/19 21:17

ça pique O_o



Chuck Norris de ChuckLand
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Ca pique beaucoup même LoL
29/04/19 21:21

Je ne conçois même plus si les gens qui ont fait du commerce comme Keni et surtout beaucoup de pop s’en sortent réellement en economie et peuvent tout de même produire des soldats avec la loi X300.

Je pense que l’idée de Kenichi de réduire plutôt les budgets étaient peut etre moins radical.

J’aimerais bien un retour de ta part Keni car pour moi tu es forcément celui qui s´en sort le mieux avec Altriass du fait de la population.

Sylen de La Democtature
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Dur le changement. Ça va demander une adaptation des budgets. [NT]
29/04/19 21:25

Dur le changement. Ça va demander une adaptation des budgets.

ARRG de Arche Kingdom
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Sauf erreur de ma part la plupart des joueurs ont arrêté (ou n'ont jamais c...
09/06/19 22:36

Sauf erreur de ma part la plupart des joueurs ont arrêté (ou n'ont jamais commencé) le programme spatial.


J'imagine que ça veut dire qu'il n'est pas assez intéressant, mais j'aimerais comprendre plus en détail pourquoi. Je suis intéressé par vos avis sur comment le rendre plus attractif.

Altriass de Fédération de Limoges
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ARRG a dit: Sauf erreur de ma part la plupart des joueurs ont arrêté (ou n'...
09/06/19 22:47

ARRG a dit:

Sauf erreur de ma part la plupart des joueurs ont arrêté (ou n'ont jamais commencé) le programme spatial.

J'imagine que ça veut dire qu'il n'est pas assez intéressant, mais j'aimerais comprendre plus en détail pourquoi. Je suis intéressé par vos avis sur comment le rendre plus attractif.

Je pense à un nombre de points nécessaires réduit , de moitié par exemple, et réduire aussi par la même le temps des bonus accordés.

Et les attentats dissuade pas mal de monde aussi .

Holy Myst de État-Église Pandasthanien
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ARRG a dit: Sauf erreur de ma part la plupart des joueurs ont arrêté (ou n'...
10/06/19 0:02

ARRG a dit:

Sauf erreur de ma part la plupart des joueurs ont arrêté (ou n'ont jamais commencé) le programme spatial.

J'imagine que ça veut dire qu'il n'est pas assez intéressant, mais j'aimerais comprendre plus en détail pourquoi. Je suis intéressé par vos avis sur comment le rendre plus attractif.



Trois raisons à cela :

  1. Comment est-ce que tu fais pour concilier recherche tech et recherche spatiale puisqu'il te faut des ptechs pour ton économie et que tu ne peux pas en produire quand tu génères des pspats...
  2. Les fucking attentats qui peuvent détruire 20/30 cycles de recherche en quelques minutes...
  3. Le nombre de pspats qu'il faut pour avoir un artefact, peu d'alliances/groupes de joueurs peuvent en avoir.

Alcalata de La terre sainte du meme
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pour moi
10/06/19 0:30

-le principal défaut c'est comme a dis myst, le fait que ptech et spat soit séparé


c'est extrêmement difficile de gérer les deux et quand une guerre éclate, l'investissement prioritaire part dans les guerres, car la spa représente une dépense lourde et un peu inutile (vu que tu es pas totalement sûr de ce que tu va avoir)


-le terrorisme, bah c'est le jeu :), moi je trouve ça bien qu'on puisse changer la donne avec, mais c'est peut être un peut trop puissant surtout quand la moitié du serveur te tombe dessus (même si perso ça me fais rire quand c'est sur moi que ça tombe)


-d'accord aussi avec le nombre, à revoir si le terrorisme reste tel quel mais faut faire gaffe par ce que pour nous en tant que bloc c'est vite torché la spa


un autre facteur que tu a sous-estimé:


La techno avancé:


les joueurs préférons toujours investir dans du concret et solide que dans du vent, le vent c'est la spa, le solide c'est la techno avancé qui n'a pas de limite théorique


Altriass de Fédération de Limoges
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Moi je préfère l ancien système ou on augmente simplement sa technologie , ...
10/06/19 12:01

Moi je préfère l ancien système ou on augmente simplement sa technologie , mais aussi garder la technologie avancée

Meruem de Chimera
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D’accord avec Altriass
10/06/19 13:03

Le fait de laisser les deux types de technologies sans maximum permettrait plus de différence entre les pays !

Alcalata de La terre sainte du meme
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pas d'accord
10/06/19 21:40

ça a permis à plein de nouveaux de monter et relancer le jeu :), à l'inverse la tech avancé c'est un assez gros avantage difficile à rattrapé qui creuse à nouveau les écarts


après je peut comprendre la volonté de différence, peut être qu'on pourrais avoir plus de techno à monté mais qui soit dépendante d'un entretien technologique en ptech, de cette manière on pourrais se différencier sans que ça soit un "acquis"

Chuck Norris de ChuckLand
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D’accord avec personne.
11/06/19 12:39

La recherche spatiale vaut le coup car disponible pour toute l’alliance. Concernant les artefacts vous pouvez le choisir c’est pas aléatoire.


Maintenant avec des alliances de 15joueurs ca vaut plus que le coup.


Concernant les attentats on peut detruire 500 Prech en quelques minutes. Ce qui te coûtent 2500 ptech et si t’en a pas de réserve t K.O. Pareil pour la population. Je ne vois pas en quoi les attentats sur Psat ne devrait pas être aussi efficace. A vous de savoir les garder.


grosso modo rien a changer a mon avis. Les alliances a plus de 7 joueurs rendent lz programme spatial qui était intéressant encore plus.


oui il est vrai qu’en guerre c’est compliqué mais c’est surtout a cause du CE qui grimpe et demande des PRech donc impossible de passer en Psat. En même temps beaucoup d´autees choses sont impossible a faire en guerre... up sa tech avancée car il faut garder les fonds etc....

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