[NEWS] Nouveau système de guerres

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ARRG de Arche Kingdom
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[NEWS] Nouveau système de guerres
24/04/19 20:25

Merci à tous pour votre patience ces derniers jours durant lesquelles les déclaration de guerres ont été suspendues.


Le nouveau système de guerre est en place. Cette mise à jour change le fonctionnement des unités et la manière dont les guerres sont résolues, afin de proposer plus de choix et rendre les conflits plus intéressants. De plus, ce système est plus évolutif et d'autres mises à jour se feront à l'avenir.


Les principaux changements sont décrits ci-dessous



Disparition du "pourcentage stratégique" et des unités terrestres / aériennes

Ce système est remplacé par le système de blasons. Les blasons représentent les caractéristiques de vos troupes, leur capacité à combattre, survivre, capturer du territoire ennemi. Au lieu de choisir entre unités aériennes (fortes en attaque) et terrestres (fortes en défense) vous avez désormais le choix de combiner parmi 6 blasons.


Disparition du moral et efficacité des troupes

Le nombre maximum de blasons que vous avez dépend du bonheur, de vos lois, de la merveille, et cela correspond grossièrement au système de moral qui existait auparavant.

Lorsque vous engagez des troupes, les blasons actifs que vous avez seront attachés à ces troupes jusqu'à ce qu'elles reviennent de la guerre.


Choix des blasons

A chaque cycle vous pouvez effectuer deux actions sur les blasons. Ajouter un blason ou retirer un blason compte comme une action. Il faut donc plusieurs cycles pour pouvoir changer complètement de stratégie.


Pour comprendre l'effet des blasons, rendez-vous sur l'Anapédia.


Déroulement des guerres

Les guerres se déroulent de manière similaire à avant à part que vos troupes sont remplacées par des bataillons indépendants. Après 3 tours de combat, les bataillons perdent leur endurance et sont désengagés.


Chaque bataillon contribue


  • à la force totale de votre armée via les blasons offense/défense
  • à capturer du territoire ennemi et protéger votre territoire via les blasons conquête/protection
  • à éliminer les soldats adverses et survivre via les blasons élimination/survie.


Plus de détails sur les formules ici.


Lois et merveille guerrière

La GM guerrière voit son bonus remplacé de +40% de moral a +2 blasons.

Les lois qui affectaient le moral sont remplacées par des lois qui modifient les blasons.


Il s'agit d'un assez gros changement et donc des bugs sont à prévoir. Encore un peu de patience ;)

Mansa Musa de Côte d'Or
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Quelle est la correspondance entre le % de bonheur et le nombreux de blason...
24/04/19 21:16

Quelle est la correspondance entre le % de bonheur et le nombreux de blasons qu'il peut générer?


Edit: Je viens de voir l'autre post, merci!

Alcalata de La terre sainte du meme
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merci pour la maj ^^
24/04/19 21:16

ça m'a l'air plutôt sympa


hâte de tester ça quand je serais un peu plus fort, ou quand je vais me faire taper par un affreux plus fort ;p

Pope Sol de Forêt Sacrée de Sore
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Ca à l'air VENER
24/04/19 22:26

Merci pour la MAJ!!


Ca à l'air chouette!

Holy Myst de État-Église Pandasthanien
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BANZAI
24/04/19 23:08

On va pouvoir se remettre sur la tronche super chouette !

Tu as du bien bosser car là le système est juste... totalement neuf.

Tellement neuf que j'ai rien pigé en première lecture hahaha, je vais me prendre ma journée de demain pour essayer de simuler tout ça... ><'



Psst... "offense" c'est une mauvaise trad ? Car en français ça veut pas dire grand'chose m'sieur le british ! ^^



ARRG de Arche Kingdom
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Myst a dit: Psst... "offense" c'est une mauvaise trad ? Car en français ça ...
25/04/19 15:37

Myst a dit:

Psst... "offense" c'est une mauvaise trad ? Car en français ça veut pas dire grand'chose m'sieur le british ! ^^


En effet, je remplacerai Offense / Défense par Attaque / Défense. Sorry :p

duncan de Duncanville
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Actualiser les profils des joueurs
26/05/19 16:22

Le temps stratégique a été retiré, pourtant il apparaît encore sur les profils des joueurs.

Robert McAllister de Humaland
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duncan a dit: Le temps stratégique a été retiré, pourtant il apparaît encor...
26/05/19 22:34

duncan a dit:

Le temps stratégique a été retiré, pourtant il apparaît encore sur les profils des joueurs.

C'est quoi le temps stratégique ?

Picsous de Oblature Communiste du Dauphiné
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C'est les modes vacances non ? [NT]
31/05/19 19:33

C'est les modes vacances non ?

Altriass de Fédération de Limoges
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Picsous a dit: C'est les modes vacances non ? C'est pas le truc qu'on chang...
31/05/19 19:40

Picsous a dit:

C'est les modes vacances non ?

C'est pas le truc qu'on changeait pour la répartition des soldats , il y avait un délai entre chaque changement

Kiko Tsukiko de Hanayo
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Altriass a dit: C'est pas le truc qu'on changeait pour la répartition des s...
01/06/19 1:03

Altriass a dit:

C'est pas le truc qu'on changeait pour la répartition des soldats , il y avait un délai entre chaque changement


Si c'est ça.

Répartition armée de l'air ( plus efficace en attaque ) et armée de terre ( plus efficace en défense ) changeable tout les 5 cycles.

ARRG de Arche Kingdom
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J'ai retiré le temps stratégique. [NT]
09/06/19 22:24

J'ai retiré le temps stratégique.

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