[Annonce] Nouveau système de protections et équilibrage des guerres

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ARRG de Arche Kingdom
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[Annonce] Nouveau système de protections et équilibrage des guerres
02/08/20 20:35

Bonsoir à tous. Si vous êtes actif sur le forum vous avez peut être observé les nombreux débats sur les guerres depuis quelques semaines. Vous avez aussi peut être vu certaines propositions que j'ai faites afin d'améliorer l'état du jeu à ce sujet, et créer un environnement plus équitable pour tous les joueurs.


La mise à jour suivante est le résultat de ces débats et sera effective demain après le cycle de 20h.


Status pour les guerres

Chaque pays aura un status parmi 3 disponibles : Nouveau (pour les pays qui n'ont encore gagné aucune guerre ou pas acquis de territoire), Inexpérimenté (pour les pays qui ont gagné peu de guerres / sont relativement peu développés) et Expérimenté.


Seuls les pays de même status ou inférieur peuvent vous attaquer. De plus le nombre maximum d'attaques dont vous pouvez être la cible change en fonction de votre status. Pour voir en détail ce qui détermine les status et leur effet, rendez-vous sur l'Anapédia


Autres changements

  • Pour chaque 10% de territoire à risque (à partir de 5%) dans toutes les guerres en défense d'un joueur, il obtient un blason Protection fixe. Cela rend les guerres à 3 ou 4 contre 1 moins profitables.
  • Après une défaite en défense, le pays est protégé de nouvelles attaques durant 5 cycles, s'il a perdu au moins 7.5% de son territoire.
  • Les pays Nouveaux ne subissement pas de malus d’impuissance, la mécanique est introduite lorsque le pays devient Inexpérimenté.
  • Le malus de bonheur des soldats morts est ré-augmenté à 7.5% par 1% de soldats morts (actuellement 5%).
  • Réduction du bonus de bonheur en cas de bataille gagnée en attaque: +5% (+10 auparavant). Le but est de ne pas favoriser davantage un pays qui est déjà en train de gagner.


Malus d'impuissance progressif

Afin d’équilibrer le malus d’impuissance (actuellement fixé à 10% en attaque et 5% en défense même si seulement 1 unité manque), le malus d’impuissance sera calculé en fonction de la proportion de soldats engagés et ce qui est demandé.


Mise en place de la mise à jour

Lorsque la mise à jour sera mise en place demain, tous les pays seront remis au rang Nouveau. Ensuite chaque pays sera promu automatiquement lorsque le joueur se connecte, s'il remplit les critères de promotion.



El Colonel Edson de San Matteo do Paraná
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Tyran à temps plein
2e 
ESC ESCADRON DE LA LIBERTE
Voyons ce que ça donnera...
02/08/20 21:29

Mais allons nous a toute allure vers toujours plus de brides et de barrière au libre déroulement des parties ?

Anapédia status
02/08/20 21:39

Premier paragraphe dernier mot.


Nouveau au lieu d'inexpérimenté.


Sinon c'est vrai que les attentats à l'ancienne me manque aussi.




ARRG de Arche Kingdom
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La mise à jour est désormais active [NT]
03/08/20 20:06

La mise à jour est désormais active

Tadeus Miquita de Akavir
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Petite question, pourquoi est ce que je suis marqué "Expérimenté" alors que...
04/08/20 17:26

Petite question, pourquoi est ce que je suis marqué "Expérimenté" alors que la seule guerre à laquelle j'ai participé était une défaite en défense? (Et donc pas acquis de territoire même plutôt tout à fait l'inverse)

ARRG de Arche Kingdom
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Car ton niveau de technologie dépasse 100 en agriculture (tel qu'expliqué s...
04/08/20 17:32

Car ton niveau de technologie dépasse 100 en agriculture (tel qu'expliqué sur l'Anapedia)

Docteur Dzeta de Occitanie
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ARRG a dit: Car ton niveau de technologie dépasse 100 en agriculture (tel q...
04/08/20 20:13

ARRG a dit:

Car ton niveau de technologie dépasse 100 en agriculture (tel qu'expliqué sur l'Anapedia)

Il ne faudrait pas préciser que ça le fait aussi pour ceux qui avaient un statut de "nouveau"?

Car avec ce qu'il y a marqué j'aurais pensé qu'il serait nouveau.

Tadeus Miquita de Akavir
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Je pensais que je serais passé en inexpérimenté pour être honnête et il y e...
04/08/20 20:26

Je pensais que je serais passé en inexpérimenté pour être honnête et il y en a d'autres avec des technologies bien plus avancés que moi (200 agri 200 industrie je n'ai plus le souvenir des pseudos mais rien que dans ma page du classement j'en ai vu 2) et qui eux contrairement à moi ont même des guerres victorieuses qui sont toujours nouveaux.

Docteur Dzeta de Occitanie
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Problème
05/08/20 22:12

Comment ça marche pour ceux qui sont a plus de 100 en agri mais sans indus, il sont auto expérimenté ?

Cela veut dire qu'un joueur nouveau sur le jeu peux se retrouver presque direct en guerre avec un top ladder.

Serait ce pas mieux de mettre une valeur tels que tu peux attaquer que ceux au dessus de ta valeur ou a moins d'un certain écart.

Par exemple j'avais pensé avec un eccart entre 2-4 et la valeur suivante:

Guerre déclaré+Guerre gagné - Guerre perdu + 7*ln(tech indus) + log(score)

Tadeus Miquita de Akavir
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Intégré le score là dedans je pense pas que ce soit une bonne idée par cont...
05/08/20 23:01

Intégré le score là dedans je pense pas que ce soit une bonne idée par contre, c'est un peu trop volatil et manipulable je trouve surtout à haut niveau.

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