Bonsoir à tous. Si vous êtes actif sur le forum vous avez peut être observé les nombreux débats sur les guerres depuis quelques semaines. Vous avez aussi peut être vu certaines propositions que j'ai faites afin d'améliorer l'état du jeu à ce sujet, et créer un environnement plus équitable pour tous les joueurs.
La mise à jour suivante est le résultat de ces débats et sera effective demain après le cycle de 20h.
Status pour les guerres
Chaque pays aura un status parmi 3 disponibles : Nouveau (pour les pays qui n'ont encore gagné aucune guerre ou pas acquis de territoire), Inexpérimenté (pour les pays qui ont gagné peu de guerres / sont relativement peu développés) et Expérimenté.
Seuls les pays de même status ou inférieur peuvent vous attaquer. De plus le nombre maximum d'attaques dont vous pouvez être la cible change en fonction de votre status. Pour voir en détail ce qui détermine les status et leur effet, rendez-vous sur l'Anapédia
Autres changements
- Pour chaque 10% de territoire à risque (à partir de 5%) dans toutes les guerres en défense d'un joueur, il obtient un blason Protection fixe. Cela rend les guerres à 3 ou 4 contre 1 moins profitables.
- Après une défaite en défense, le pays est protégé de nouvelles attaques durant 5 cycles, s'il a perdu au moins 7.5% de son territoire.
- Les pays Nouveaux ne subissement pas de malus d’impuissance, la mécanique est introduite lorsque le pays devient Inexpérimenté.
- Le malus de bonheur des soldats morts est ré-augmenté à 7.5% par 1% de soldats morts (actuellement 5%).
- Réduction du bonus de bonheur en cas de bataille gagnée en attaque: +5% (+10 auparavant). Le but est de ne pas favoriser davantage un pays qui est déjà en train de gagner.
Malus d'impuissance progressif
Afin d’équilibrer le malus d’impuissance (actuellement fixé à 10% en attaque et 5% en défense même si seulement 1 unité manque), le malus d’impuissance sera calculé en fonction de la proportion de soldats engagés et ce qui est demandé.
Mise en place de la mise à jour
Lorsque la mise à jour sera mise en place demain, tous les pays seront remis au rang Nouveau. Ensuite chaque pays sera promu automatiquement lorsque le joueur se connecte, s'il remplit les critères de promotion.