| matériaux et sceaux | 30/05/20 13:19 | |
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Bonjour, en naviguant sur l'anapédia, j'ai relu l'article portant sur les matériaux et sceaux, et me suis rendu compte qu'ils étaient démesurés. je m'explique : on reçoit des matériaux en quantité suffisante, mais que l'on ne peut pas utiliser pour les sceaux, ce qui fait que l'on dépend très fortement du marché, et les joueurs vont immanquablement vendre cher. Et pour quoi ? que la vitesse de la merveille soit accélérée pendant 3 cycles ? alors soit les effets sont assez puissants pour n'être actif que 3 cycle, soit c'est un problème d'équilibrage.... en attente de réponse, Lhomd'Ar bonne journée ;) |
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| Peut-être | 30/05/20 13:29 | |
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Je crois avoir une réponse. C’est que tu es obligé pour avoir le boost d’avoir un nombre de matériaux DIFFÉRENTS prédéterminés. Et donc moi qui produit de l’émeraude je vais être obligé d’importer d’autres matériaux mais que je vais (j’imagine) pouvoir échanger contre mon deuxième émeraude (2 à chaque fois) contre autre chose. Donc je vais pouvoir échanger ma ressource contre une autre sans passer par de l’argent. |
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| Ou entre joueurs alliés tout simplement... [NT] | 30/05/20 13:36 | |
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Ou entre joueurs alliés tout simplement... |
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| Re: matériaux et sceaux | 30/05/20 14:00 | |
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Lhomd'Ar de Bravil a dit: [...] l'on dépend très fortement du marché, et les joueurs vont immanquablement vendre cher. Et pour quoi ? que la vitesse de la merveille soit accélérée pendant 3 cycles ? alors soit les effets sont assez puissants pour n'être actif que 3 cycle, soit c'est un problème d'équilibrage.... C'est correct : mais les joueurs vendront et achèterons les matériaux aux prix qu'ils jugent adéquat par rapport à l'effet qu'ils apportent à la merveille, donc naturellement le système devrait s'équilibrer. |
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