[IDEE] Utilisation de la production commerciale

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Morty the Good de Royaume de la Citadelle
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🕯One true morty🕯
1er
[IDEE] Utilisation de la production commerciale 13/12/18 22:38

Bonjour à tous,

La production commerciale actuellement ne sert pas à grand chose.

On pourrait imaginer un système ou le commerce aurait trois utilitées.

1-approvisionner le secteur touristique.
Une partie de la production commerciale serait consommé via un budget tourisme rapportant de l'argent.

2-fournir en biens de consommation nos citoyens qui en consommerait plus en relation avec l'éducation ou le niveau économique ( et pourquoi pas l'idée des esclaves☺).
En clair, les citoyens consommerait à partir d'un certain niveau d'éducation de la production commerciale.
Ces besoins augmenteraient en fonction de la puissance économique du pays.


3-l'echanger comme ressource.
Les nouveaux pays avec une faible éducation ne consommerait pas de commerce et pourrait échanger cette ressource au pays les plus développés.

Edité le 14/12/18 9:58.

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Morty the Good de Royaume de la Citadelle
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🕯One true morty🕯
1er
Suite 09/01/19 17:35

Le commerce pourrait aussi être en relation avec un système de chômage.

Plus un pays est développé plus il a besoin de ressources commerciales pour combattre le chômage.

Le chômage bloque une certaine quantité de population ne pouvant être utilisé.
Plus le chômage augmente plus il y a risque de grève économique.
La grève économique fait baisser l'éfficacité des secteurs éco.
Avec un message d'info:
Vos citoyens sont en grève vous perdez xx % d'éfficacité sur ce tour.


Des lois pourrait être implémenter par exemple:

indemnisation des chômeurs
coute des sous/ réduit le risque de grève.

Police politique
réduit le bonheur/ réduit le risque de grève.

Réduction du temps de travail
Réduit la productivité éco/ réduit le nombre de chômeurs.




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Morty the Good de Royaume de la Citadelle
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1er
Partie à objectifs. 07/02/19 21:01

Une idée.


Lancer une partie à objectifs.


Je m'explique,


À la création du pays, il est associé à une équipe (bleu, vert, rouge etc...).



Chaque groupe (ou couleur) dispose d'un objectif de groupe différent.



L'objectif atteint permet la victoire anticipé de l'équipe.



Si aucune équipe réussit son objectif après un temps imparties (durée max déterminée dès le début)


Le décompte des point se ferait comme pour les alliances actuellement pour déterminer l'équipe victorieuse.



Les objectifs possibles sont nombreux, économique, ecologique, militaire etc...



Et tout ça en parallèle de Main.

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M. De Loua de Empire militaire de France
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Général des armées
77e
CON Confoederatio pacis et tranquillitatis
Super les 2 1ères idées [NT] 10/02/19 19:01

Super les 2 1ères idées

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Morty the Good de Royaume de la Citadelle
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1er
Sécurité Publique. 10/02/19 19:57

Voilà l'idée,

ajouter un budget sécurité publique qui impacte le bonheur (trop peu ou trop élevé et le bonheur baisse.)

Exemple:

10% budget bas

baisse de 20 en bonheur à cause de l'anarchie.


50% budget équilibré

Pas de malus / bonus


100% du budget élevé

Baisse du bonheur de 5 / baisse de xx % du nombre de grévistes.


Et ajout de la merveille autoritaire.


bonus merveille:

Max 50% de grévistes.

GM :

La population ne fait plus grève.


Il faudrait aussi que le nombre de grévistes d'un pays soit une info publique.


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Dobby de La S.A.L.E
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Compte archivé
RE : Sécurité Publique 10/02/19 21:23

J’adore cette idée 💡 vraiment géniale

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Tic Tac de Tic Tacpolis
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Généralissime
58e
L’O L’Ordre des Chevaliers de Tunis
Avi 18/02/19 12:42

J’aime beaucoup ces idées sauf les couleurs, équipes, ça ferait beaucoup en plus d’une allliance être allié avec sa couleur. Mais le reste je suis pour.

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