| Ancienneté | 2378 cycles |
| Population | 179'950 hab. |
| Bonheur | 45% |
| Superficie | 250'000 km² |
| Habitable | 8 régions |
| Pollution | 0 |
| Crédits carbone | 0 |
| Technologies (A/I/C) | 0 / 0 / 0 |
| Recherche | 20
PRech |
| Éducation (Pri./Sec./Sup.) | 0% / 0% / 0% |
| Matériau | Topaze |
| Alliance | - |
| Victoires / Défaites | 0/0 |
| Sujets forum | 10 ![]() |
| Messages forum | 61 ![]() |
Proposition d'équilibrage:
Pacte d'intégration sociale = blason attaque et élimination interdit.
Effet de la densité de population sur la croissance -67%.
[augmentation de l'effet sur la croissance avec la perte du blason élimination pour que la loi soit soit plus intéressante pour les pays pacifistes.]
Plannification familliale, +15 en bonheur/- 0.15 en croissance.
[réduire l'écart entre bonus malus qui avantage actuellement le développement de la tech avancée cohésion ]
Armée défensive= +2 blasons
[Augmentation de l'effet de la loi pour augmenter son intérêt stratégique].
Grande merveille humaniste = +40 bonheur
Merveille humaniste= Effet de la densité de population sur la croissance -50%.
[bonus croissance réduit mais accessible à tout les merveille de la catégorie, augmentation du bonus bonheur pour la GM].
Grande merveille écologique = efficacité anti pollution des forêts +100%
Merveille écologique = 10% des forêts sont habitables
Grande merveille guerrière = Malus de bonheur -50% pour les opérations militaires.
Merveille guerrière = +1 blason.
Les attentats majeurs réduisent le bonheur du prochain cycle au lieu de la population.
Si le bonheur descend à 1%, perte de 10% de la technologie avancée.
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