Supprimer le principe de commodités et d'argent international ?

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E. Machado de Ilha Brava
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El Vaquero del Pueblo
32e 
S.C.A.L.P.
Supprimer le principe de commodités et d'argent international ?
08/10/26 23:55

Tout est dans le titre.


Je ne vois aucun intérêt aux commodités et a ce principe de double monnaie ?

Mis a part pour éviter le power leveling dans une partie plus développée. Et encore est-ce un mal si un ami qui arrive en jeu apres 900 cycles se fait booster pour atteindre un niveau décent ?


C'est une énorme purge si je devais résumer brièvement.


Quel est votre avis sur la question ?


Edit : vous constaterez avec plaisir que mon niveau d'anglais est un peu plus élaboré que celui de Salvador 🙂

Résultats sondage: Pourquoi ne pas supprimer les commodités et la monnaie internationale ?

Excellente idée, Arrg au boulot sans planter le serveur81% 
Mauvaise idée19% 

16 votes

ARRG de Arche Kingdom
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Du bois? Merci
46e 
Union des Bois et Forêts
Le système de monnaie internationale sert deux buts principaux : Contraindr...
09/10/26 0:01

Le système de monnaie internationale sert deux buts principaux :

  1. Contraindre (partiellement mais pas totalement) la progression des pays telle qu'elle demande de manager correctement son pays de manière intérieure : économie, technologie, etc.
  2. Faire que la puissance internationale d'un pays (particulièrement dans les guerres) soit proportionnelle à son état de progression interne.


Il vise à éviter (ou en tout cas limiter) la possibilité de guerres de proxy, les situations où un pays créé il y a une semaine a 2x plus de ressources qu'un pays créé il y a un an, etc. Il a aussi l'effet accessoire de limiter l'impact que peuvent avoir les multi-comptes.


Je sais que ce système n'est pas parfait, et je suis ouvert à l'évoluer ou le réévaluer, pour autant que les changements préservent l'intention des points 1 + 2 cités ci-dessus.



E. Machado de Ilha Brava
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El Vaquero del Pueblo
32e 
S.C.A.L.P.
Oui en effet les guerres de proxy où des énormes baleines financent les gue...
09/10/26 0:22

Oui en effet les guerres de proxy où des énormes baleines financent les guerres pendant qu'ils profitent de l'économie de guerre c'est peut-être pas à désirer absolument mais en réalité...


Souvenir de la dernière partie il y avait déjà quelques baleinaux bien gras qui finançaient les luttes des tiers mondiens, c'était pas un équilibre si dérangeant, et finalement si proche de la réalité du monde réel n'est-ce pas ?


Je comprends l'effet recherché mais je crois qu'au final c'est vite rendu obsolète comme mesure d'équilibrage.


Là ça m'a (nous) a sauté aux yeux car on est tous dans le même stade de developpement a quelque chose pres.


Bon en tout cas je suis absolument POUR une simplification des paramètres de jeu car je trouve qu'il a nettement perdu de sa saveur en se complexifiant.


Peut-être qu'il y a d'autres paramètres à supprimer ou modifier pour alléger la réflexion sur la prévision du prochain cycle.



Mélanie Aurore Flosnihil de Empire de Flosnihil
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Bâtarde de Lucifer
5e 
Ordre de la Prophétie de l'Aube Noire
Alternative ?
09/10/26 3:44

Personnellement je suis plutôt neutre sur la question, les commodités me conviennent en soi même si elles m'embêtent...

Cependant, j'en profite tout de même pour proposer une idée d'alternative : Au lieu que les réserves commerciales servent à convertir les $ en €, pk pas faire en sorte qu'elles permettent directement l'envoie de $ vers l'extérieur ? Pour éviter que les receveurs soient trop rincés, on peut imaginer que les $ recevables par cycle soient limites à 100% du PIB (par exemple)

Ainsi, on enlève la contrainte pour les receveurs qui se retrouvaient avec de l'argent inutilisable, et en même temps on peut encadrer les tendances généreuses des plus grosses baleines...

E. Machado de Ilha Brava
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El Vaquero del Pueblo
32e 
S.C.A.L.P.
C'est vrai que j'ai pas mis de neutre dans le sondage ça l'aurait bien méri...
09/10/26 5:35

C'est vrai que j'ai pas mis de neutre dans le sondage ça l'aurait bien mérité.


Je pense que revenir à une unique monnaie en jeu serait largement bénéfique. C'est une complication qui n'apporte rien. Car je le répète, en quoi est-ce mal d'avoir un phénomène de transfert d'argent d'un gros vers un petit ?

Oui c'est injuste ppur celui qui n'a pas de gros alliés mais qui l'empêche de nouer des liens commerciaux avec des plus gros ?


L'idée de 2 monnaies est vraiment illisible, à moins que je sois limité intellectuellement ce qui n'est pas impossible.


Les raisons invoquées par ARRG sont entendables mais en l'état le système €/$ n'empêche pas un gros de subventionner outrageusement un petit. C'est juste que c'est pénible à jongler entre les systèmes. Comme si on avait pas deja assez de possibilités de se planter dans ses réglages de tour avec les lois et les autres variables.


Je dérive mais pour le coup, la complexification du système de ptech avec les prechs est lui une franche réussite a telle point que je me souviens plus de l'ancien système si ce n'est le plafond de 2000 ptechs. Qui pouvait littéralement flamber en une nuit avec un raid d'espionnage bien coordonné.


Ps: pas compris ton idée @Bâtarde

Le Petit Caporal de L’Empire
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La Garde meurt mais ne se rend pas.
9e 
S.C.A.L.P.
D'accord !
09/10/26 11:51

Je suis d'accord d'autant plus que ce système rend complètement obsolète l'inflation et la trésorerie d'alliance... Je m'explique : je ne sais pas pour vous mais dans mes alliances, la trésorerie a toujours servi a stocker des grosses quantités d'argent avec une inflation raisonnable et qui soit facilement mobilisable. Maintenant cette trésorerie stocke de l'argent difficilement mobilisable, qui prend une inflation alors que ce même argent sous forme internationale mais stockés en interne ne prend (il me semble) aucune inflation.


Cela limite aussi le commerce, je trouve, car mettre de l'argent sous forme internationale pour mettre des offres sur le marché veut dire bloquer de l'argent qu'on a mais qu'on ne pourra pas du tout mobiliser en cas d'urgence.


J'espère que c'est clair mais pour moi aussi ce système est à revoir...

ARRG de Arche Kingdom
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Du bois? Merci
46e 
Union des Bois et Forêts
C'est un bon point pour l'inflation des trésoreries d'alliance. Je vais cor...
09/10/26 12:15

C'est un bon point pour l'inflation des trésoreries d'alliance. Je vais corriger ça.


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