Tout est dans le titre.
Je ne vois aucun intérêt aux commodités et a ce principe de double monnaie ?
Mis a part pour éviter le power leveling dans une partie plus développée. Et encore est-ce un mal si un ami qui arrive en jeu apres 900 cycles se fait booster pour atteindre un niveau décent ?
C'est une énorme purge si je devais résumer brièvement.
Quel est votre avis sur la question ?
Edit : vous constaterez avec plaisir que mon niveau d'anglais est un peu plus élaboré que celui de Salvador 🙂
Résultats sondage: Pourquoi ne pas supprimer les commodités et la monnaie internationale ?
| Excellente idée, Arrg au boulot sans planter le serveur | 81% | |
| Mauvaise idée | 19% |
16 votes