Idées d'amélioration

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Axivre II de Empire des Mascareignes
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34e
Idées d'amélioration 17/02/21 15:45

Alliances et PNA

Demande de possibilité de créer une alliance ou un pacte de non agression (plus un nombre de cycle pour les PNA)

La possibilité de les briser avec une attente de 5 cycles pour les alliances et 2 cycles pour les PNA et la possibilité de faire des attentats ou des blocus entre temps.


Alliance avec X pays

PNA avec X pays pendant Y cycles


Pour les alliances une pastille bleu à la place des pastilles rouges pour voir les guerres en cours des alliées sur un autre joueur, la création d'accord de recherche et de matériaux avec un bonus pour eux (+50% pour les recherches et l'accord de matériaux gratuit pour eux), la possibilité de créer des accords commerciaux avec les diplomates (1500PTechs contre 15000G$ tout les X cycles).


Pour les PNA rien de tout ça, juste l'empêchement d'être attaqué par les signataires


Limite d'alliance

Une limite d'alliance de 10 personnes maximum par alliance


Gain de territoire autre que par la guerre

La possibilité d'acheter du territoire avec un prix défini par le niveau du joueur (du genre de 500-1000km par cycle), ça pousseront les gens à avoir la moins "grosse" en terme de merveille etc..

Peut-être faire une moyenne de territoire de tout le jeu et que les 50% les plus hauts ne peuvent plus acheter ce genre de territoire..

Le territoire sur le marché resteront quand même moins cher que le prix achetable par le joueur sur un "marché noir de territoire"


Et ça ouvrira la voie à un jeu avec plus de commerçant !


Ou alors il faudrait limiter le nombre de PSpat pour un artefact au bout d'un moment vu qu'ils montent indéfiniment...

Modifié le 17/02/21 16:22 Citer CiterLien LienReporter Reporter
Modifié le 17/02/21 16:22
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Silvio Waldmüller de L'empire Woprialien
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Le représentant du pays
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DAS Das Hilfsregiment
L'utilité des alliances ? 17/02/21 15:48

Alors les alliance entre deux pays pourrait apporter quoi de plus ?

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Axivre II de Empire des Mascareignes
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L’officialisation de ses alliances et l’impossibilité d’attaquer le pays av... 17/02/21 15:49

L’officialisation de ses alliances et l’impossibilité d’attaquer le pays avec lequel t’es en alliance c’est aussi simple que ça

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Silvio Waldmüller de L'empire Woprialien
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Le représentant du pays
35e
DAS Das Hilfsregiment
Oui mais faut plus de choses que ca, car j'ai l'impression que c'est comme une PNA [NT] 17/02/21 15:50

Oui mais faut plus de choses que ca, car j'ai l'impression que c'est comme une PNA

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Axivre II de Empire des Mascareignes
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Faut trouver des idées alors, hormis le fait de la difference de cycle entr... 17/02/21 15:53

Faut trouver des idées alors, hormis le fait de la difference de cycle entre les ruptures d’alliance

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Je pense que ce serait une bonne idée que ces alliances/PNA utilisent un di... 17/02/21 15:54

Je pense que ce serait une bonne idée que ces alliances/PNA utilisent un diplomate et prennent 5 cycles par exemple à être brisées (les 2 joueurs/alliances sont informés 5 cycles avant la fin effective de l'alliance/PNA).

Comme cela, le fait d'utiliser un diplomate forcerait à avoir peu d'alliances/PNA mais des plus solides puisque difficiles à rompre pour attaquer juste derrière. Bien sur, les alliances/PNA classiques continueront d'exister pour ne pas utiliser de diplomate mais seront moins solides

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Axivre II de Empire des Mascareignes
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Peut-être donner des bonus au accord de recherche (+20%) ou au accord de ma... 17/02/21 15:54

Peut-être donner des bonus au accord de recherche (+20%) ou au accord de matériaux qui auront donc une vrai utilité (+1 matériaux)

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Silvio Waldmüller de L'empire Woprialien
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Le représentant du pays
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DAS Das Hilfsregiment
Les pays aurait la possiblité de se rejoindre dans les guerres [NT] 17/02/21 15:55

Les pays aurait la possiblité de se rejoindre dans les guerres

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Proposition 18/02/21 12:43

Vous savez tous comme moi que ce qui fait la beauté d'anathas c'est les complots, la guerre et briser des pna...


Alors voici ce que je propose :


Pacte de Non-Agression stricte

Les pays signataires ont l'impossibilité technique de s'attaquer.

Pacte de Non-Agression souple

Les pays peuvent s'attaquer mutuellement mais le pays attaquant à un malus permanent à définir sur toute la durée de la guerre.


Modifié le 18/02/21 12:44 Citer CiterLien LienReporter ReporterLikes 2 likes
Modifié le 18/02/21 12:44
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Axivre II de Empire des Mascareignes
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Oui mais 18/02/21 12:55

ça serait quand même bizarre de ce dire "bon on va faire un PNA souple, comme ça je peux comploter contre toi"

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Re: Oui mais 18/02/21 14:33

Axivre II a dit:

ça serait quand même bizarre de ce dire "bon on va faire un PNA souple, comme ça je peux comploter contre toi"

bah c'est surtout une alternative au PNA stricte, qui si il est activé, empêche les deux pays d'attaquer... Alors imaginons un pays a et un pays b qui signent un PNA stricte, ils ne peuvent pas s'attaquer, mais si l'un trahi l'autre pour quelque raison que ce soit ou sur un autre motif, les deux personnes ne peuvent pas s'attaquer sur une durée assez longue (car on réfléchi les pna pour qu'ils soient longs, enfin pour la majeure partie des gens), donc jusqu'à la fin de l'accord... donc si on est face à une personne dont on ne fait que partiellement confiance, le PNA souple peut être une bonne alternative tout en étant correct puisque le pays qui enfreint le PNA a un malus (de bonheur, de productivité industrielle et, à voir).


Je faisais cette proposition pour que l'on puisse garder un minimum de liberté et de garder l'esprit quand même d'anathas mais en ayant tout de même la possibilité de signer un pacte complet


après c'est à discuter

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Axivre II de Empire des Mascareignes
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Oui je vois 18/02/21 14:43

Je comprend ce que tu veux dire mais il faut pas que l'autre en face soit au courant sinon pour moi ça serait presque caduc

Du genre pouvoir signer un seul PNA mais d'avoir de option pour le brisé.. l'option malus ou l'option attente de 2 cycles alors ?

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hmm 18/02/21 16:20

Je sais pas trop

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