En plus du sujet référencé par Alcalata j'avais posté ce sujet plus récemment où on en avait discuté.
Pour résumer, de mon point de vue il y a trois aspects liés aux multi-comptes :
1) Jouer plusieurs comptes pour tester différentes stratégies, différents roleplays, etc. Je n'ai pas de problème avec ça.
2) Utiliser plusieurs comptes pour avoir un avantage sur les autres joueurs (en combinant des ressources, guerres et attentats multiples, etc). Ce qui est problématique si ça nuit aux joueurs qui jouent "réglo" avec un seul compte. C'est cette partie qui pose problème.
Pour lutter contre ça, en effet la charte interdit le multi et l'équipe de modération fait son possible pour les détecter et suspendre. Ca a ses limites. C'est rarement possible de vraiment faire la différence entre un multi compte ou deux potes qui jouent ensemble.
Donc l'autre point c'est de changer le jeu pour que les multi comptes présentent moins d'avantages. Par exemple en limitant les échanges de territoire, via l'inflation, etc.
3) Le climat que le problème des multis crée dans la communauté. A certaines périodes il y a eu des "chasses au sorcière" ou les joueurs passaient beaucoup de temps à s'accuser de triche, et c'est assez malsain et néfaste pour le jeu.
Donc pour revenir à la question de départ : multi comptes interdits. Mais dans l'absolu j'aimerais plutôt arriver à une situation ou les multis sont sans importance. Dans tous les cas je pense que les discussions sur les multis devraient être tenues à un minimum.