Mers et lacs

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Zhatod de Qarth
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Prince Opulent
111e 
(Archivé)
Blasons maudits
Mers et lacs
28/03/19 17:14

Quelle est leur interêt ? Sauf erreur de ma part elles n'ont aucun effet ni sur la pollution, ni sur le bonheur, ni sur l'économie ..?


Merci !

Picsous de Oblature Communiste du Dauphiné
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Oblat
1er 
OBL Oblature Toukiniste (Archivé)
Blasons maudits
Je ne sais pas mais sa serais bien que sa soit pris en compte voir qu'il y'...
28/03/19 17:58

Je ne sais pas mais sa serais bien que sa soit pris en compte voir qu'il y'est possibilité de réduire/ augmenter leurs tailles.


Naturellement les mers et les lacs sont des absorbeurs de CO2 donc on pourrais dans le jeux faire réduire la pollution globale comme les forêts d'un cerrtain pourcentage, plus efficace pour l'eau par exemple.


Mais Zathod mais en lumière que sa pourrais aussi agir sur le bonheur ou l'économie je trouve sa intéressant.


par exemple si 1% de notre territoire et de l'eau alors + 2 de bonheur ( ratio de 2 pour l'eau).


pour les forêt un ratio de 0.7 plus ou moins ( 0.5 me parais pas assez juste et 1 trop fort,), 10% de forêt +7 de bonheur


un effet sur l'économie peut être imaginée.

Zhatod de Qarth
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Prince Opulent
111e 
(Archivé)
Blasons maudits
C'est vrai que ça serait sympa que ça aie un effet (peu importe lequel) et ...
28/03/19 18:08

C'est vrai que ça serait sympa que ça aie un effet (peu importe lequel) et qu'on puisse gérer la taille des étendues d'eau. On peut en effet imaginer que les mers et lacs rendent les citoyens plus heureux (=> Loisirs) ou que ça augmente les revenus de l'industrie (fabrication d'engins aquatiques) / du commerce (vente de bateaux / équipements) ou autre !

.
28/03/19 18:44

À l'origine ça n'avait pas une incidence sur le tourisme (qui n'existe plus désormais) ?

ARRG de Arche Kingdom
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Yas
7e 
Test 2019 (Archivé)
Blasons maudits
Pour le moment aucun effet, historiquement le but était double Juste car ça...
28/03/19 19:12

Pour le moment aucun effet, historiquement le but était double

  • Juste car ça avait du sens d'un point de vue RP d'avoir de l'eau
  • Car ça sert de "tampon" pour gérer les bugs de territoire


Actuellement, il est impossible d'augmenter/diminuer son taux de mers. En pratique le %age de mers de tous les pays devrait toujours être de 10%, si la quantité change c'est généralement le signe d'un bug quelque part.


La conséquence de ça c'est que donner un bonus aux mers revient à donner le même bonus à tous les joueurs. Donc pas très utile, tant que les mers ne peuvent pas changer de taille.

.
28/03/19 19:17

Intéressant !


Donc si j'ai 8% de "Mers et lacs" ce n'est pas normal ?

On fait quoi, on te remonte l'info dans ce cas ou tu monitores ça directement ?

ARRG de Arche Kingdom
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Yas
7e 
Test 2019 (Archivé)
Blasons maudits
Oh non c'est pas la peine je suis déjà au courant 😅 [NT]
28/03/19 19:19

Oh non c'est pas la peine je suis déjà au courant 😅

Zhatod de Qarth
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Prince Opulent
111e 
(Archivé)
Blasons maudits
J'ai 25'001 km2 d'eau, j'exige récupérer ce km2 perdu :D Okay merci pour la...
28/03/19 19:19

J'ai 25'001 km2 d'eau, j'exige récupérer ce km2 perdu :D


Okay merci pour la réponse ARRG

Emily Kaldwin de Îles Impériales de Dunwall
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Marquée par l’Outsider
3e 
ANB - Alliance Neutre Bancaire (Archivé)
Blasons maudits
Pareil
28/03/19 21:16

9% d’eau (super l’affichage des pour-cent maintenant 😉 )

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