J'aimerais ré-équilibrer les merveilles. Je propose ici quelques changements, mais vos avis sont les bienvenus si vous avez d'autres idées, ou que vous trouvez que ça n'est toujours pas équilibré.
Humaniste
M: Le bonheur augmente de 30 points.
GM: Bonus de0.50.4 de croissance.
La merveille humaniste est largement meilleure que les autres (40% des joueurs l'ont choisie) et donc elle va être légèrement moins puissante. Les 30 points de bonheur sont gardés en M (un des rares moyens hors loi d'avoir un bonus de bonheur). L'effet GM diminue un peu.
Économique
M: L'efficacité des secteurs économiques n'est jamais inférieure à 25%.
M: La productivité est augmentée de 30%.
GM: La productivité est augmenté de 50%.
GM: Le revenu des secteurs économiques augmente de 30%.
L'ancien effet est moins utile désormais car l'économie est plus gérable qu'avant et l'efficacité globale a disparu. A la place l'effet de la GM (qui est en fait surtout utile pour la production industrielle, et donc pour les guerres) est réduit et placé en effet M (plus utile aux petits pays).
L'effet GM augmente de 30% les revenus du pays, direct, ce qui est plus en ligne avec une merveille économique.
Écologique
M: 25% des forêts sont considérées comme du territoire habitable.
M: Efficacité anti-pollution de la forêt +50%.
GM: L'efficacité anti-pollution de la forêt est multipliée par 2.5.
GM: Effet des crédits carbone 30% (au lieu de 15%)
L'effet de la merveille est sympa mais pas transformateur, je le réutiliserai peut être dans une loi. A la place le merveille a un impact plus élevé sur la pollution directement.
Guerrière
M: Le territoire conquis est absorbé trois fois plus vite.
M: Impact des troupes sur le bonheur -50%
GM: Le moral des troupes s'élève de30 %40 %.
Actuellement la merveille la moins utilisée. Le premier effet était pas top, remplacé par un autre qui est plus utile, surtout pour des grandes guerres. Le second effet est juste boosté.
Scientifique
M: Les PRech sont25%30% moins cher.
GM: Chaque PRech produit20%25% de PTech en plus chaque tour.
Pas trop d'autres idées que de simplement booster les effets.
Secrète
M: Toutes vos opérations d'espionnage ont un bonus de 20% d'effet (le bonus est calculé après les tests de réussite)
GM: Toutes vos opérations d'espionnage coûtent 50% moins de CE.
Je pense que la merveille secrète va être remplacée par un autre concept, car ca n'a pas vraiment de sens de consacrer des ressources à l'espionnage en permanence.