Le jeu vient d'être mis à jour avec des changements qui affectent légèrement la densité, le territoire et l'économie, ainsi que quelques autres petits changements côté interface.
Densité et économie
Auparavant la densité de population et l'occupation du territoire utilisaient des formules compliquées et circulaires où la densité dépendant de votre économie (et l'économie dépendait de la densité. Ce système change de la manière suivante :
- L'agriculture, l'industrie et le commerce ne "bloquent" plus de territoire.
- La densité de popilation est désormais une densité réelle : population / territoire habitable.
- En conséquence tous les pays vont voir leur densité baisser.
En contrepartie la densité du territorie affecte différemment l'économie :
- L'agriculture reçoit un bonus lorsque la densité est faible et un malus lorsque la densité est forte (entre +50% à 0 hab/km2 et -75% à 375 hab/km2).
- L'industrie reçoit un malus lrosque la densité est élevée (-0% jusqu'à 350 h/km2, jusqu'à -50% à 500 h/kmw).
- Le commerce reçoit un malus lorsque la densité est faible, et un bonus losqu'elle est haute (de -50% à 100 hab/km2 jusqu'à +50% à 600 hab/km2).
- Ces bonus/malus sont indiqués sur la page économie sous "Densité".
En conséquence :
- La plupart des grands pays vont avoir moins de revenu agricole (il est déjà faible, donc l'impact sera mineur)
- Selon votre densité de population vous aurez peut être une préférence différente entre l'industrie et le commerce désormais.
- La règle complexe qui s'appliquait lorsque le territoire était insuffisant disparait.
D'un point de vue gameplay :
- Le rôle de l'agriculture comme étant bénéfique aux nouveaux pays est renforcé.
- L'industrie est plus compliquée à gérer si votre population est dense.
- Le commerce devient plus rentable lorsque la population est dense, et se positionne donc mieux comparé à l'industrie.
Autres changements
- Le coût de la recherche a été réduit.
- Les graphiques en "barre" (par ex. pour la répartition du territoire) sont désormais plus lisible sur mobile, et ont toujours une légende qui explique le sens des couleurs.
- Sur la page territoire, la croissance des forêts et déserts est indiquée.
- Divers petis changements pour rendre le jeu plus clair