[NEWS] Petite mise à jour densité/territoire/économie

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ARRG de Arche Kingdom
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[NEWS] Petite mise à jour densité/territoire/économie
28/01/19 20:01

Le jeu vient d'être mis à jour avec des changements qui affectent légèrement la densité, le territoire et l'économie, ainsi que quelques autres petits changements côté interface.


Densité et économie

Auparavant la densité de population et l'occupation du territoire utilisaient des formules compliquées et circulaires où la densité dépendant de votre économie (et l'économie dépendait de la densité. Ce système change de la manière suivante :


  • L'agriculture, l'industrie et le commerce ne "bloquent" plus de territoire.
  • La densité de popilation est désormais une densité réelle : population / territoire habitable.
  • En conséquence tous les pays vont voir leur densité baisser.


En contrepartie la densité du territorie affecte différemment l'économie :

  • L'agriculture reçoit un bonus lorsque la densité est faible et un malus lorsque la densité est forte (entre +50% à 0 hab/km2 et -75% à 375 hab/km2).
  • L'industrie reçoit un malus lrosque la densité est élevée (-0% jusqu'à 350 h/km2, jusqu'à -50% à 500 h/kmw).
  • Le commerce reçoit un malus lorsque la densité est faible, et un bonus losqu'elle est haute (de -50% à 100 hab/km2 jusqu'à +50% à 600 hab/km2).
  • Ces bonus/malus sont indiqués sur la page économie sous "Densité".


En conséquence :

  • La plupart des grands pays vont avoir moins de revenu agricole (il est déjà faible, donc l'impact sera mineur)
  • Selon votre densité de population vous aurez peut être une préférence différente entre l'industrie et le commerce désormais.
  • La règle complexe qui s'appliquait lorsque le territoire était insuffisant disparait.


D'un point de vue gameplay :

  • Le rôle de l'agriculture comme étant bénéfique aux nouveaux pays est renforcé.
  • L'industrie est plus compliquée à gérer si votre population est dense.
  • Le commerce devient plus rentable lorsque la population est dense, et se positionne donc mieux comparé à l'industrie.


Autres changements

  • Le coût de la recherche a été réduit.
  • Les graphiques en "barre" (par ex. pour la répartition du territoire) sont désormais plus lisible sur mobile, et ont toujours une légende qui explique le sens des couleurs.
  • Sur la page territoire, la croissance des forêts et déserts est indiquée.
  • Divers petis changements pour rendre le jeu plus clair


中立 勃起 de 火事の国
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Le coût de ma recherche est resté inchangé Densité de population Densité de...
28/01/19 20:24

  • Le coût de ma recherche est resté inchangé
  • Densité de population

Densité des zones résidentielles: 519 hab/km².

Lorsque la densité de population dépasse 320 hab/km² la croissance démographique diminue.

Le truc avec 320 est lié à quoi?

  • Je n'ai pas de malus densité en dessous de ma répartition en industrie page économie (j'ai x100%) alors que tout le reste porte à y croire


Edit: le coût de ma recherche vient de passer de 88.000 à 73.000, résolu j'imagines

ARRG de Arche Kingdom
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右 勃起 a dit: Le coût de ma recherche est resté inchangé Densité de populatio...
28/01/19 20:57

右 勃起 a dit:

Le coût de ma recherche est resté inchangé
Densité de population
Densité des zones résidentielles: 519 hab/km².
Lorsque la densité de population dépasse 320 hab/km² la croissance démographique diminue.
Le truc avec 320 est lié à quoi?
Je n'ai pas de malus densité en dessous de ma répartition en industrie page économie (j'ai x100%) alors que tout le reste porte à y croire

Edit: le coût de ma recherche vient de passer de 88.000 à 73.000, résolu j'imagines


La mise à jour avait été seulement partiellement executée... j'ai tout corrigé.


Pour ta densité tu es à ~300, ce qui est pile la zone où l'industrie est à 100% d'efficacité donc tu ne vois pas d'effet.

Zhatod de Qarth
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effet de la densité
03/06/20 21:14

L'agriculture reçoit un bonus lorsque la densité est faible et un malus lorsque la densité est forte (entre +50% à 0 hab/km2 et -75% à 375 hab/km2).


Ces chiffres ont changé non ? Je suis à -85% actuellement

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