Je viens de faire les statistiques d'usage des lois. Dans l'ensemble ca me parait plutôt équilibré : certaines lois sont utilisées par une majorité de joueurs, d'autres sont plus "exotiques" ou utilisées sporadiquement.
Néanmoins certaines sont si peu, ou tant utilisées que je me demande si elles sont juste déséquilibrées, je propose les changements suivants, et je les ferai à moins qu'il y ait un grand désaccord :
Programme alimentaire national (nerf) :
Ajouter : Augmente les coûts de la santé de 5% par cycle.
Loi Sécurité Nationale (renforcement et boost) :
Remplacer : Coût du CE -25% et Bonheur -15%
Par : Coût du CE -50% et Bonheur -25%
Loi sur la consommation durable (léger boost) :
Remplacer : Pollution du commerce -60%, revenu du commerce -50%
Par : Pollution du commerce -60%, revenu du commerce -40%
Entrainement d'unités d'élite (nerf du timing):
Remplacer : 1 cycle pour l'abrogation
Par : 3 cycles pour l'abrogation