En bidouillant tu trouveras surement les bons multiplicateurs
En bidouillant tu trouveras surement les bons multiplicateurs
ARRG a dit:
DEPENSÉ = Agri * 10 + Indu * 20 + Comm * 30 (puisque désormais le coût des niveaux a augmenté).
C'est ça la formule, c'est plus Agri + Indu * 2 + Comm * 3 + PR * 10
donc je risque de bidouiller pendant longtemps
A oui, c'est même pas " le " multiplicateur... c'est " les " lol
Je ne comprends pas la formule du calcul de l'augmentation du budget recherche, et apparement je ne suis pas le seul :p
Serait-il possible d'avoir un peu plus d'explications? :)
[NEWS] la taille et vitesse de construction des merveilles a été réduite. En effet après seulement 3-4 cycles certains pays sont déjà très proches de 400m. Il est prévu que les Merveilles demandent un peu plus d'effort pour être construites, et donc celà est désormais le cas.
ARRG a dit:
Il y a une mécanique (je ne suis pas sur qu'elle est documentée) qui fait que lorsque votre budget santé est > 100%, le budget au tour suivant augmente. Mais cette augmentation était de 20% au maximum.
Celà a changé. Désormais votre budget santé augmente à chaque tour lorsqu'il est satisfait. Il descend s'il est insatisfait. Cela peut causer votre multiplicateur de budget santé à augmenter jusqu'à x1000.
Concrètement il faut vous attendre à ce que vos coûts de la santé augmentent significativement au fil du temps.
La formule de ce multiplicateur est la suivante :
1. Prendre le modificateur actuel (1 lorsque le compte est créé)
M_ACTUEL
2. Prendre l'indice de satisfaction du budget santé ce tour (entre 0% et 120) normalisé
SAT_N = SATISFACTION/120;
3. Calculer le modificateur pour ce tour (appliquer une cubique et borner le résultat entre -0.2 et +0.5)
MOD = ((SAT_N^3)*0.7)-0.2
4. Appliquer pour le prochain tour :
M_FINAL = M_ACTUEL + MOD
5. Borner
M_FINAL doit être compris entre 1 et 1000 Edité le 05/01/18 23:10.
Ces formules permettent de prévoir le multiplicateur du budget, mais est-ce possible d'avoir la formule pour le budget santé en lui-même ?