Hello, je lance le sujet ici.
Il y a quelques années, l'espionnage constituait vraiment un élément central des guerres mondiales, notamment en permettant aux alliances nombreuses (même si elles avaient moins de ressources) de taper très fort et d'avoir un véritable impact sur le cours d'une guerre
Depuis que l'espionnage nécessite plusieurs diplomates, j'ai le sentiment que l'utilité en est très réduite : on se retrouve à ne pouvoir taper qu'une ou deux fois tous les 5-6 cycles, avec beaucoup de cooldown entre deux attaques (comme le diplomate doit se reposer pendant un moment), avec un très fort coût marginal pour parfois peu de bénéfices (ou alors il faut vraiment taper une dizaine de fois et donc mobiliser les ressources de la majorité des alliés...)
Sans en revenir à l'ancien système, est-ce qu'il n'y aurait pas un certain équilibrage à réintroduire ici ? Je pose le sujet, n'ayant pas encore en tête d'amélioration idéale