Abrams de Marée-Chaussée
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Abrams IV Fortimus, le Marshall
34e 
S.C.A.L.P.

Statistiques

Ancienneté48 cycles
Population114'432'532 hab.
Bonheur100%
Superficie284'622 km²
Habitable10 régions
Pollution770.00 tCO2/km2
Crédits carbone4
Technologies (A/I/C)200 / 84 / 56
Recherche350  PRech PRech
Éducation (Pri./Sec./Sup.) 100% / 100% / 33%
Merveille Humaniste
Matériau Saphir
Alliance S.C.A.L.P.
Expérience militaire Expérimenté
Victoires / Défaites2/1
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Description

Rien à déclarer, cowboy.


La Marée-Chaussée, ou Fédération des Villes des Plaines de Marée-Chaussée, est une Etat souverain dont le territoire regroupe huit cités :

Nersap, ville des taureaux et capitale fédérale ;

Toubeman, ville des chevaux ;

Serben, ville du vin ;

Lention, capitale du jeu et du vice ;

Serquonrolle, ville des tailleurs de pierre ;

Roums, ville côtière réputée pour sa criée ;

Pag-Chamne, ville organisée autour de son Université ;

Ruybères, ville la moins peuplée, située au centre du pays.


La population, majoritairement rurale, ne se déplace dans les grands centres urbains qu'à l'occasion des foires agricoles.


Depuis la promulgation de la constitution fédérale de l'An I, et après plusieurs décennies de lutte, les huit cités sont unis sous la bannière étoilée de la Fédération grâce au Marshall Abrams IV, de la lignée des Fortimus.


Nersap, cité des taureaux et ville de naissance du Marshall, est également reconnue unanimement comme capitale de l'Etat.


Population :


Gentilé : Marée-chaussien, Marée-chaussienne, Marée-chaux.


La population est rurale à 80%.


Cavaliers de renom, les Marée-Chaux sont de fervents pratiquants du tir à cheval, discipline où le tireur est juché sur un équidé et doit viser des cibles mouvantes à l'aide d'une arme longue puis d'une arme de poing.


Taciturne, les habitants se méfient des étrangers. Cependant, une fois leur confiance gagnée, leur loyauté n'a d'égal que leur maniement des armes.


Physionomie du pays :


Dominé par de vastes plaines, parcourus par d'innombrables cours d'eau, le paysage est parsemé de ranchs.

Ces ranchs procurent l'essentiel de la richesse du pays : taureaux, boeufs, chevaux.


Bordé par le Grand Océan, le pays offre des panoramas uniques et une faune variée.


Industrie :


Les huit cités font office de centres administratifs et industriels.


Les quelques usines présentes se concentrent surtout sur la fabrication de biens rustiques et de première nécessité : chapeaux à bords larges, selles, étriers, calèches, revolver et carabines.


Anecdote :


Les shérifs, garants de l'ordre et de la paix dans les villes, sont élus à vie par la population.

Ainsi, le Shériff Dawson Sassengo, réputé pour son succès avec la gente féminine, a été élu Shériff de Lention malgré une poltronnerie certaine, doublée d'une aptitude à amplifier les conflits plutôt qu'à les résoudre. Ainsi, Lention est devenue la capitale officieuse du jeu et du vice.

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