Attaque sans Casus Belli:-20% de bonheur par déclaration et baisse de moitié par tour(le cas actuel)
Types de Casus Belli:
-Guerre d'alliance:-15% de bonheur lors de la déclaration de guerre entre pays, disparaît au bout (Si les alliances sont en PNA impossible d'attaquer,c'est un plus :D )
-Guerre de libération:0% de perte ,dans le cas où on attaque un pays qui vient de gagner une guerre contre nous il y'a moins de 10 tours.
-Guerre coloniale:-15% de bonheur,contre des joueurs avec plus ou moins la même ancienneté mais avec une technologie beaucoup beaucoup plus faible,le cas des inactifs ayant 100 cycles d'existence par exemple avec 5/2/0 en économie.
-Guerre d'expansion territoriale:-20% au premier tour et -10% au deuxième,après que la population atteint une certaine densité et ne peut plus se développer qu'après une expansion territoriale(la perte de bonheur est trop proche d'une guerre dans le contexte actuel,mais c'est à développer)