[NEWS] Nouvelle fonctionalité : Crédits carbone

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ARRG de Arche Kingdom
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[NEWS] Nouvelle fonctionalité : Crédits carbone
23/01/19 21:36

Le jeu vient de reçevoir une nouvelle fonctionnalité : les crédits carbone.


Le but des crédits carbone (CC) est de permettre de mieux contrôler sa pollution. Chaque pays a une réserve de CC visible sur la page Territoire dans la partie pollution. Il est possible d'Activer un crédit carbone. Lorsqu'un crédit carbone est activé, il réduit la pollution pour 5 tours.


Chaque crédit carbone actif réduit la pollution de 20% de manière dégressive. Donc :

  • Le premier crédit réduit de -20% (80% restent)
  • Le second crédit réduit ces 80% de -20% additionels, 64% restent
  • Le troisième crédit réduit les 64% restants de 20%, donc 51% restent
  • Etc... (la formule est donc une réduction de (1-0.8^N))


Pour obtenir des crédits carbone :

  • Chaque pays reçoit 3 crédits tous les 5 tours.
  • Les crédits peuvent être échangés.


Au passage de ce tour, chaque pays recevra donc ses 3 premiers crédits et pourra commencer à les activer ou échanger.


Notes sur le gameplay :

  • L'effet est dégressif, mais dans l'absolu illimité (par ex. 5 crédits carbone réduisent la pollution de 67%, 10 crédits la réduisent de 90%, etc.) mais chaque pays ne reçoit que 3 crédits par 5 tours.
  • Les crédits sont d'avantage utiles en temps de guerre lorsqu'augmenter la production industrielle est nécessaire.
  • Il est attendu que les crédits sont plus utiles pour les grands pays, où la pollution est un plus gros problème. Il y a donc un marché d'échange possible entre petits pays et grands pays pour obtenir plus de crédits.


Notes sur les évolutions futures :

  • A l'avenir il sera possible de varier le nombre de crédits obtenus par tour (par exemple, pourrait devenir un effet de la M/GM écologique, un effet de loi, etc.)
  • Les valeurs actuelles changeront en fonction de votre feedback. Par exemple si la réduction de 20% dégressive est trop forte, ou si le nombre de crédits distribués est trop fort, faible, etc.
  • Potentiellement j'introduirai aussi une limite de stockage (pour le moment stockage illimité).


Bugs/problèmes connus :

  • Il est possible que ça fasse planter le changement de tour.

ARRG de Arche Kingdom
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La distribution des crédits carbone va changer de 3 tous les 5 tours à 6 to...
27/01/19 23:08

La distribution des crédits carbone va changer de 3 tous les 5 tours à 6 tous les 10 tours.


Ca ne change rien au total distribué, mais le but est que la distribution soit plus irrégulière (j'avais oublié de compter le fait qu'il y a 2 tours par jour).

ARRG de Arche Kingdom
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Les crédits carbones sont "limités" à 12. Vous pouvez en acquérir et stocke...
30/01/19 20:23

Les crédits carbones sont "limités" à 12. Vous pouvez en acquérir et stocker d'avantager via les échanges, mais vous n'en recevrez pas plus gratuitement si vous atteignez la limite de 12.

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