Le jeu vient de reçevoir une nouvelle fonctionnalité : les crédits carbone.
Le but des crédits carbone (CC) est de permettre de mieux contrôler sa pollution. Chaque pays a une réserve de CC visible sur la page Territoire dans la partie pollution. Il est possible d'Activer un crédit carbone. Lorsqu'un crédit carbone est activé, il réduit la pollution pour 5 tours.
Chaque crédit carbone actif réduit la pollution de 20% de manière dégressive. Donc :
- Le premier crédit réduit de -20% (80% restent)
- Le second crédit réduit ces 80% de -20% additionels, 64% restent
- Le troisième crédit réduit les 64% restants de 20%, donc 51% restent
- Etc... (la formule est donc une réduction de (1-0.8^N))
Pour obtenir des crédits carbone :
- Chaque pays reçoit 3 crédits tous les 5 tours.
- Les crédits peuvent être échangés.
Au passage de ce tour, chaque pays recevra donc ses 3 premiers crédits et pourra commencer à les activer ou échanger.
Notes sur le gameplay :
- L'effet est dégressif, mais dans l'absolu illimité (par ex. 5 crédits carbone réduisent la pollution de 67%, 10 crédits la réduisent de 90%, etc.) mais chaque pays ne reçoit que 3 crédits par 5 tours.
- Les crédits sont d'avantage utiles en temps de guerre lorsqu'augmenter la production industrielle est nécessaire.
- Il est attendu que les crédits sont plus utiles pour les grands pays, où la pollution est un plus gros problème. Il y a donc un marché d'échange possible entre petits pays et grands pays pour obtenir plus de crédits.
Notes sur les évolutions futures :
- A l'avenir il sera possible de varier le nombre de crédits obtenus par tour (par exemple, pourrait devenir un effet de la M/GM écologique, un effet de loi, etc.)
- Les valeurs actuelles changeront en fonction de votre feedback. Par exemple si la réduction de 20% dégressive est trop forte, ou si le nombre de crédits distribués est trop fort, faible, etc.
- Potentiellement j'introduirai aussi une limite de stockage (pour le moment stockage illimité).
Bugs/problèmes connus :
- Il est possible que ça fasse planter le changement de tour.