[fixed] Bonus merveille économique

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Morty the Good de Royaume de la Citadelle
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[fixed] Bonus merveille économique
01/07/18 10:05

Bonjour,



Le bonus de la merveille économique qui garantie 25 % d'efficacité globale ne fonctionne pas.



中立 勃起 de 火事の国
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En tout cas ça fonctionne pour l'agriculture dans mon cas. Soit c'est une e...
01/07/18 11:54

En tout cas ça fonctionne pour l'agriculture dans mon cas. Soit c'est une erreur dans l'anapédia et c'est l'efficacité des 3 secteurs qui ne peut pas être inférieure à 25% et pas l'efficacité globale soit effectivement c'est un problème.
*Le bonus de la GM fonctionne correctement.

Agriculture
Base 100%
Pollution × 9%
Total 25%

Global
Base 100%
Population hors économie × 0%
Total 1%

Edité le 01/07/18 12:06.

ARRG de Arche Kingdom
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[wontfix] Pas assez de détails pour valider le prob [NT]
11/12/18 19:30

[wontfix] Pas assez de détails pour valider le prob

Morty the Good de Royaume de la Citadelle
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merveille économique
11/12/18 19:47

Le minimum d'efficacité globale de 25% quand ont possède une M économique ne marche pas.
En cas de mauvaise gestion l'efficacité globale peut descendre en dessous de 25%.
Le fait d'avoir une merveille économique apporte pas de bonus.

ARRG de Arche Kingdom
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[valid] en reviewant le code je pense que c'est un problème d'affichage seu...
11/12/18 19:59

[valid] en reviewant le code je pense que c'est un problème d'affichage seulement.

Le jeu va afficher des malus qui s'additionnent à <25%, mais le revenu sera bien calculé sur une base de 25%.

Si quelqu'un a un rapport de tour où il a une M/GM économique et son revenu effectif est inférieur à 25%, je peux regarder ça.

Dans tous les cas je verrai comment améliorer l'affichage.

中立 勃起 de 火事の国
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Bug d'affichage
15/01/19 22:54

Je confirmes, j'ai eu la GM éco un bon moment (hein rick), rien ne descend réellement en dessous de 25%.


Et si Rick peut confirmer que les 50% de production en plus dans l'agriculture sont bien visibles, ce serait parfait. J'ai un doute à ce sujet

ARRG de Arche Kingdom
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[fixed] J'ai regardé comment c'était implémenté. En fait dans le calcul le ...
24/01/19 21:01

[fixed] J'ai regardé comment c'était implémenté.


En fait dans le calcul le cap ne s'applique pas à l'efficacité globale, mais individuellement à chaque secteur. (comme l'a dit 右 勃起 dans un de ses messages).


Donc l'efficacité globale peut être à 10%, et disons agriculture à 60%. En temps normal on aurait 60% * 10% = 6%. Avec la merveille éco on a 25% à la place.


Donc j'ai update l'Anapédia pour refléter ça :

M: L'efficacité des secteurs économiques n'est jamais inférieure à 25%.


ARRG de Arche Kingdom
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[valid] Pas corrigé, sur la page merveille la mauvaise info est encore affi...
25/01/19 10:31

[valid] Pas corrigé, sur la page merveille la mauvaise info est encore affichée :


Notre merveille est plus haute que 400 m et nous apporte le bonus:

L'efficacité globale n'est jamais inférieure à 25%.

ARRG de Arche Kingdom
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[fixed]
25/01/19 20:26

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