[NEWS] Petites updates du jour

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ARRG de Arche Kingdom
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[NEWS] Petites updates du jour
11/11/15 0:15

Quelques bugs mineurs ont été corrigés:
- Les 'effets à long terme' du bonheur ne restent plus bloqué à -1
- Seulement la production en réserve au début du tour peut être 'gaspillée'
- Certains messages d'espionnage étaient mal formatés.
- Les graphiques 'barre' verticaux s'affichaient mal sur Chrome
- Certains nombres étaient mal formattés et des digits disparaissaient (sur la page Stats par exemple)

Image postée par un utilisateur La page merveille a été légèrement améliorée. En plus des changements d'affichage, vous pouvez désormais ajouter/retirer de la population plutôt que de devoir entrer le total des travailleurs à chaque fois.

Image postée par un utilisateur Le rapport de tour affiche le nombre d'habitants en plus ou en moins pour le tour, en plus de la croissance.

Image postée par un utilisateur La recherche a été intégrée directement au classement

Image postée par un utilisateur La limite de territoire habitable minimal pour les échanges est de 200'000km2 au lieu de 150'000 précédemment. Ca devrait aider à protéger les petits pays en début de partie.

Edité le 11/11/15 1:54.

ARRG de Arche Kingdom
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Rééquilibrage du jeu
16/11/15 22:38

Avant la grande pause, le jeu avait souffert de différents problèmes (recherche infinie, qui a créé des niveaux de recherche trop élevés, menant à trop d'argent).

La situation a été modifiée comme suit:

- L'argent a été remis à "zéro" - plus précisément chaque pays a reçu une petite réserve pour éviter de trop grands problèmes de développement, mais les trésoreries "illimitées" ont disparu.
- Les pays ayant plus de 1000 PRech ont été réduits à 1000.
- Les PTech ont été limités à 10x le nombre de PRech.
- Les niveaux technologiques ont été réduits à 1000 + (ancien niveau/10) si votre niveau était supérieur à 1000 (par exemple si votre niveau était 19000 vous avez maintenant 2900).

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