[invalid] finir à -1000 mia tout rond

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La foudre de 2017
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[invalid] finir à -1000 mia tout rond
19/11/13 10:00

voila y a 2 jours j'ai finie la partie avec -1000 mia tout rond mais mon deficit aurait du être hors inflation de -2145 mia or il est allé direct à -1000 mia tout rond j'ai aussi pu constater que le deficit ne se résorbait plus de 20% par tour Cad dans le cas présent de 500 mia la j'ai économiser 1645 mia par rapport aux 500 mia d'inflation




Rapport de tour, 17/11/13 20:00


Situation financière



Réserves -2'498'720'222'419 $


Revenu Agriculture 755'408'313 $


Revenu Industrie 850'905'000'000 $


Revenu Commerce 0 $


Inefficacité globale -204'398'497'995 $


Inflation -0 $


Recherche -288'078'372'287 $


Budgets -5'684'781'433 $


Final -1'000'000'000'000 $

Marie Bashir de Nouvelle-Galles du Sud
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LImite
19/11/13 13:45

C'est une limite à mon avis, et question pour ARRG : Pourquoi sur cette version il n'y a pas les aides internatinales

ARRG de Arche Kingdom
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Il y a les aides internationales: Pour les pays de moins de 20 Mio d'habita...
19/11/13 14:05

Il y a les aides internationales:

Pour les pays de moins de 20 Mio d'habitants, limite de 0$ en trésorerie.
pour les pays de plus de 20 Mio d'habitants, limite de -1'000 Mia$.

Skullman de Royaume de St Croix
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....
19/11/13 19:04

C'est à dire qu'on est pas vraiment pénalisé en perdant une guerre en attaque car on tombera jamais sous 1000 Mia ...

Marie Bashir de Nouvelle-Galles du Sud
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Idée
19/11/13 20:40

Le commentaire de Skullman m'a donné une idée, je ne sais pas si c'est déjà en place mais les soldats déployés en attaque devraient coûtés plus chers qu'en défense car il y a un déplacement des troupes et l'efficacité de défense serait supérieur à celle de l'attaque car ils connaissent mieux le terrain.

Brom-Tukki de Etats-Unis Anathasia
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réponse
21/11/13 10:22

Pour le coût c'est une idée, mais au niveau de l’efficacité c'est déjà le cas vu que quand tu déclare une guerre en attaque, pour chaque guerre tu as un malus de bonheur donc sur l’efficacité de t'est troupe. Tandis que si ton pays est bien gérer, il n'y as pas de malus quand tu reçois une guerre en défense donc tu part avec une base d'efficacité supérieur à celui de l'attaquent.

ARRG de Arche Kingdom
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26/11/13 20:20

Ceci n'est pas un bug. Si vous voulez discuter de cette idée, merci d'ouvrir un topic dans Améliorations.

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