A l'image des toundras gelées de Russie ou des denses jungles vietnamiennes, l'histoire a maintes fois prouvé que les terrains désolés étaient très durs à envahir.
Pourquoi ne pas faire refléter ça sur Anathas en augmentant l'efficacité défensives de pays, en fonction de leur proportion de déserts et de forêts ? Les déserts devraient bien sûr avoir un impact plus important, leur donnant une "utilité" stratégique.
J'en profite au passage pour proposer une loi "Terre brûlée" qui permet d'augmenter encore ses capacités défensives au prix d'une rapide désertification du terrain habitable et d'un malus démographique, par exemple. (Il me semble que cette loi existait à un moment...)