[fixed] 100% des unités tuées en guerre

Forum > Tickets résolus > [fixed] 100% des unités tuées en guerre

Première page Page précédente 1/1 Page suivante Dernière page

John Pololo de FrosterLand
Avatar
Compte archivé
[fixed] 100% des unités tuées en guerre
18/03/19 8:31

Bonjour,

je constate une situation qui selon moi est un bug.

Je suis en guerre et après 3 ou 4 tours, mon adversaire est parti en vacances. Le problème c’est que depuis qu’il est parti, les soldats que j’engage périssent tous que je sortes victorieux ou pas du tour. Que je mette le double de ses soldats ou un peu moins ou encore un peu peu plus.

Merci d’avance

ARRG de Arche Kingdom
Avatar
Compte archivé
Je pense pas que c'est lié au mode vacances, mais on dirait en effet qu'il ...
18/03/19 15:28

Je pense pas que c'est lié au mode vacances, mais on dirait en effet qu'il y a un problème. En mode vacances la guerre devrait continuer à se dérouler normalement.


Je vais vérifier si je peux voir pourquoi.


ID de la guerre: 346

John Pololo de FrosterLand
Avatar
Compte archivé
C’est toujours pareil ! Tous mes soldats ont péri malgré qu’ils soient plus...
18/03/19 22:28

C’est toujours pareil ! Tous mes soldats ont péri malgré qu’ils soient plus nombreux que ceux de mon adversaire.

ARRG de Arche Kingdom
Avatar
Compte archivé
J'ai essayé de simuler un tour de guerre pour voir et ça n'avait pas l'air ...
18/03/19 23:50

J'ai essayé de simuler un tour de guerre pour voir et ça n'avait pas l'air de le refaire, je vais voir demain si ça a changé quelque chose.

John Pololo de FrosterLand
Avatar
Compte archivé
Résultat de ce tour
19/03/19 18:46

Nous avons remporté une bataille (rapport de force : 249%) et 1 points de conquête !

22'458 de nos soldats ont péri, sur un total de 30'000. Nous avons éliminé 7'040 soldats adverses, sur un total de 27'076.


J'y comprend rien !!!!!!!!!

ARRG de Arche Kingdom
Avatar
Compte archivé
Le problème se reproduit. Log de guerre : Nous avons perdu une bataille (ra...
16/04/19 20:22

Le problème se reproduit. Log de guerre :


Nous avons perdu une bataille (rapport de force : 96%)

218'986 de nos soldats ont péri, sur un total de 2'737'323.

Nous avons éliminé 2'000'000 soldats adverses, sur un total de 2'000'000.

6 points de recherche ont été dérobés ce cycle.

Le territoire disputé a augmenté de 0 km² de notre territoire et de 242 km² de territoire ennemi.

ARRG de Arche Kingdom
Avatar
Compte archivé
Le problème provient probablement de la loi "Promotion du risque". En temps...
16/04/19 20:32

Le problème provient probablement de la loi "Promotion du risque".


En temps normal le nombre de soldats tués est de 75% mais la loi promotion du risque multiplie le nombre de morts par 135%. Donc 75% x 135% = 101%.

Comme c'est plus grand que 100% le jeu réduit à 100% (tous les soldats sont tués).


Néanmoins deux choses à prendre en compte.

1) Pour 50% des morts "normaux" (ceux qui s'appliquent avant la loi) on ignore la force (tel que décrit dans les formules que j'avais publiées.

2) Mais celà ne s'applique pas aux morts dus à la loi, donc la force n'est pas 0 même si tous les soldats sont tués, ce qui explique le résultat de la guerre.


Pour corriger le problème je vais changer la loi à +25% de tués en échange de +10 de moral.


ARRG de Arche Kingdom
Avatar
Compte archivé
[corrigé?] Changement de loi effectué. Au prochain tour il devrait donc y a...
16/04/19 20:33

[corrigé?] Changement de loi effectué. Au prochain tour il devrait donc y avoir au maximum 93.75% de morts.

John Pololo de FrosterLand
Avatar
Compte archivé
Merci ARRG. On observe !!! [NT]
16/04/19 20:34

Merci ARRG. On observe !!!

Picsous de Oblature Communiste du Dauphiné
Avatar
Compte archivé
Merci, sa à l'air d'être corrigé. [NT]
17/04/19 10:18

Merci, sa à l'air d'être corrigé.

Première page Page précédente 1/1 Page suivante Dernière page

Forum > Tickets résolus > [fixed] 100% des unités tuées en guerre


Pour participer à la communauté, connectez-vous ou créez un compte