[fixed] GROS bug de population / Guerre Beta

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Commandant Branco de République du Paraná
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[fixed] GROS bug de population / Guerre Beta
25/12/17 5:18

Hello, un peu compliqué mon affaire !



Je suis en guerre beta contre tyrion (qui a disparu???) Evidemment j'ai pris une branlée monstrueuse vu l'écart et il y a eu un bug,

j'ai pu mobiliser 30 millions de soldats que j'avais déja mobilisé, avec le meme nombre de citoyen.

J ai été limité seulement par mes ressources industrielles dans cette sorte de faille. Résultat lors des pertes je me suis retrouvé a -50 millions d hab et au tour de 5h, 0habitant. Ma guerre est toujours en cours contre le fantome de tyrion d'ailleurs.


J'ai déclaré ma défaite donc au tour suivant la guerre va disparaitre normalement.



Mais du coup le probleme c'est que meme avec toutes les options pour limiter la perte de population, j'ai auto détruit mon peuple...


j'avais 150 millions d habitant au depart et mobilisé pour la guerre 60 a 80 millions.



Je crois que le systeme de guerre beta dans son déroulement est un peu violent, j'ai du mal a comprendre ou est le stock de soldat pendant la guerre, ça fait un peu dimension paralèle...



J'ai pris des capture que je posterai demain au cas ou car moi meme je n'ai strictement pas compris le truc :D



Bon point quand meme c'est que des qu on est en population negative le jeu reset a 0 habitant de lui meme.



Ps : joyeux noel !


Edité le 25/12/17 11:44.

ARRG de Arche Kingdom
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25/12/17 11:44

Je t'ai remis de la pop.

Le problème vient de la cohabitation des anciennes + nouvelles guerres. Je voulais pas tout re-coder à double et du coup ça crée des problèmes, en l'occurence apparamment ca ne compte que les soldats des anciennes guerres comme 'occupés' et pas des nouvelles.

Je vais voir si je peux corriger, ou si je préfère attendre quand je retirerai les anciennes guerres.

ARRG de Arche Kingdom
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[fixed?] Je pense que c'est bon, mais difficile d'être sur vu qu'en effet c...
25/12/17 11:56

[fixed?] Je pense que c'est bon, mais difficile d'être sur vu qu'en effet c'est assez étrange comme bug.

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