Y aurait-il moyen d'insérer le concept d'esclavagisme dans le jeu ? Rappelons qu'il a été présent dans toute l'histoire de l'humanité (encore aujourd'hui, et pas que dans des pays du Sud ...). Il serait donc pas complètement déconnant d'y avoir accès.
Exemples de modif' :
Lois : Une lois dit que l'esclavagisme est en vigueur dans notre pays ;
Echanges : Si la loi précédente est cochée, il devient possible d'échanger des esclaves ;
Guerres : Si l'esclavagisme est cochée, on pourrait récupérer une partie de la population adverse sous forme d'esclaves.
Avantages :
- Main d'oeuvre peu chère (santé et éducation coûtent moins cher)
- Occupe moins d'espace que des citoyens normaux
- Coup de pouce au bonheur en cas d'affranchissement massif (quand on décoche la case esclavagisme, en gros)
Inconvénients :
- Bonheur diminué
- Efficacité plus basse en période de guerre
- Malus pour le classement
- Productivité moins grande
- Croissance la population diminuée