Une stratégie existe qui consiste à
- Quitter son alliance
- Attaquer un de ses ex-alliés (guerre de complaisance)
- Rejoindre à nouveau l'alliance
- Signer une paix immédiate (ou pas immédiate)
Dans le but principal d'occuper un slot de guerre en défense. C'est une stratégie tout à fait limite, à mon avis, compte tenu du fait qu'elle va à l'encontre de l'intention des règles.
Une solution que je pense implémenter est d'empêcher de rejoindre une alliance si on est en guerre avec l'un de ses membres. Ca ne réduit pas complètement l'intérêt de cette stratégie mais ça en augmente au moins un peu le risque.