Équilibrage Expéditions

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Petit Caporal de l'Empire Franc
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La Garde meurt mais ne se rend pas.
6e 
S.C.A.L.P.
Équilibrage Expéditions
30/10/26 21:21

Bon…

Je pense pas être le seul à avoir regardé les classements de l’expédition et à avoir constaté avec une demi surprise que l’OPAN surdomine la phase. Ce qui me surprend en revanche c’est de voir que seulement 2 alliances ont réussi à marquer des VP, ce qui montre le gouffre abyssale qui sépare l’OPAN du reste. Le scalp est la seule plus ou moins compétitive (entre gros guillemets) et le reste est complètement à la rue…

Peut être est-ce une stratégie même si j’ai des doutes, peut être sera-ce compensé par les 50% de retour sur investissement mais vu le gouffre, encore une fois, cela m’étonnerait…

L’avenir nous le dira, mais je pense que le système mérite un gros rééquilibrage, et assez rapidement pour ne pas trop désavantager ceux qui auront fait l’erreur de penser qu’il vaut mieux être entourés de quelques fidèles amis plutôt que d’une foule.

Quelques pistes pour essayer d’être constructif :

  • Un malus qui augmente avec le nombre de personnes dans l’alliance (genre diviser les gains totaux par 0,5xN le nombre de personne dans l’alliance), ça efface pas l’avantage d’être plus mais ça évite de creuser un écart impossible à combler
  • Abaisser le seuil de challenger (de 50 à 40 ou 30% par exemple, je connais pas les écarts exacts)
  • Limiter le nombre de catégories qu’un seul et même pays peut jouer (mettons à 3, individuellement je peux jouer uniquement 3 catégorie par tour) là l’idée est de limiter l’impact des énormes pays et de forcer à choisir des stratégies
  • Limiter le nombre de catégories ou une alliance peut leader (mettons à 5, si vous êtes leader dans plus que 5, sur celle qui rapporte le moins de VP vous passez challenger et le 2eme passe leader, les nouveaux challengers étant calculés sur la base du nouveau leader) qui évite une over domination d’une alliance
  • Limiter la quantité totale de territoire qu’une même alliance peut gagner (mettons à 60% du total, le 2eme gagne max 30 et le 3eme max 10) ce qui évite qu’une alliance empoche 80% du territoire mis en jeu
  • Edit : un calcul des ressources de façon logarithmique : celui qui en met le plus est devant dans tous les cas mais il y a moins de chemin à faire pour arriver à la moitié


Me tombez pas dessus l’OPAN, je sais que vous voulez être récompensés à la hauteur de votre investissement mais je pense que vous êtes les premiers à tomber des nues du classement des VP (sans mauvaise foi svp)

ARRG de Arche Kingdom
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Du bois? Merci
60e 
La Triade
J'apprécie grandement le retour et les idées Caporal
30/10/26 23:11

J'apprécie grandement le retour et les idées Caporal.


Je vais m'abstenir pour le moment de répondre en profondeur sur les possibles changements car j'aimerais voir la première expédition se terminer avant de prendre des décisions trop rapides. Mais il y aura en effet lieu de revoir l'équilibrage / les paramètres des expédition pour la suite.


Je vais laisser quelques pistes de discussion:

  1. Qu'est-ce que ça veut dire "équilibré" dans le contexte des alliances qui peuvent être de taille et de puissance complètement différentes. Aujourd'hui au score, l'aube est 2x plus forte qua le Triade par exemple.
  2. Les expéditions coûtent des ressources, beaucoup de ressources. L'Aube en a dépensé beaucoup pour être Leader. Combien d'entre-vous ont profité de l'opportunité pour attaquer? (Spoiler: personne). Le système d'expéditions est prévu pour interagir avec le reste de la géopolitique.
  3. On va voir si à l'issue des 3 phases la situation reste similaire. Aujourd'hui l'Aube a donc 81% des points. A mon avis en jouant bien et en utilisant à bon escient les bonus d'Outsider, ce taux ne devrait pas rester le même.


La fonctionnalité est toute neuve et j'entends bien qu'il faudra du temps (et de l'équilibrage aussi!) pour qu'elle mature, mais elle va aussi requérir que les joueurs s'ajustent et apprennent comment la gérer côté méta.

White King de New Euphoria
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Roi du Repos
7e 
Ordre de la Prophétie de l'Aube Noire
Oui on à vraiment investie en profondeur et on a pensé au risque se faire a...
31/10/26 5:12

Oui on à vraiment investie en profondeur et on a pensé au risque se faire attaquer.

Mais aussi au risque de.perdre notre avance technologique avec tous les points tech dépenser la dedans.

Et sa a assuré la paix mondiale car On était trop occupé à coloniser. 😅


Certains peuvent remercier l'expédition pour ce sursis.


En tous cas moi j'aime bien cette nouvelle fonctionnalité. De compétition coopérative entre les alliances.


Ils est vrai que je m'attendais pas à un tel gap mais on a vraiment investie en masse première phase , au point où je me suis dit on a peut être abusé 😅

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