Vous avez été clairs dans le sondage sur les priorités: davantage de fonctionnalités pour la gestion de vos pays. Ca tombe bien, c'est ce sur quoi je travaillais depuis quelques jours.
Dès maintenant, le fonctionnement des agents, matériaux et sceaux a été amélioré pour être plus riche et vous donner plus de contrôle.
Agents
Les agents étaient auparavant débloqués automatiquement, en suivant la jauge de progression sur la page Agents. Elle dépendait essentiellement de votre population totale et de l'éducation, mais vous n'aviez pas de contrôle dessus.
Désormais, vous décidez de la quantité de population qui contribue à débloquer de nouveaux agents. C'est à vous de décider de la priorité de cette activité pour votre pays. Si vous souhaitez plus d'agents plus rapidement, vous pouvez assigner davantage de citoyens à cette tâche.
De plus, les agents ont désormais des nouvelles capacités:
- Les urbanistes peuvent accélérer la construction de la merveille (celà remplace les Sceaux, plus d'explications ci-dessous).
- Les Ingénieurs peuvent exploiter les déserts pour extraire des matériaux (plus de détails ci-dessous).
- Les Généraux peuvent utiliser des sceaux pour augmenter temporairement le nombre de vos blasons.
Le système a été amélioré pour que d'autres actions puissent être ajoutées ensuite.
Matériaux
Jusqu'à présent chaque pays produisait un type de matériaux, fixe, à intervalle régulier. Le but de ce système était de forcer l'échange avec d'autres pays, mais en pratique il était assez peu intéressant car vous n'avez aucun contrôle sur vos matériaux produits.
A la place, l'extraction de matériaux est désormais une opération active réalisée par vos Ingénieurs dans les déserts. Vous pouvez lancer des extractions minières (à coût de PTech), et choisir le type de matériau produit. Mais, si vous essayez d'extraire plusieurs types de matériaux en même temps, le coût augmente drastiquement.
Compte tenu de ces changements, les accords de matériaux ont été (pour le moment) retirés du jeu car ils n'avaient pas assez de plus-value.
Sceaux
Jusqu'à présent les Sceaux ne pouvaient être utilisés que pour accélérer la construction de la merveille. Compte tenu du fait qu'ils sont la seule utilisation des matériaux, cela représentait un gros système pour une relativement faible utilité.
Désormais, les sceaux servent plusieurs fonctions selon quel agent les utilise.
- Urbaniste -> Accélération de la merveille
- Général -> Augmentation des blasons
Et d'autres fonctionnalités vont être ajoutées (Tech, Economie, etc.)
Il s'agit d'une première vague pour ce système qui sert à tester les nouvelles mécaniques.
Les matériaux et sceaux sont désormais débloqués au niveau 15 d'Industrie.