Anapédia : quelques demandes d'amélioration

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Ethan de Détroit de Merlos
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Roi du Détroit de Merlos
25e 
La Triade
Anapédia : quelques demandes d'amélioration
06/10/26 9:19

Quelques petites suggestions de la part d'un éditeur Anapédia dévoué...


1 - Editeur QuillJS

Si je ne dis pas de bêtises, Anathas utilise l'éditeur de QuillJS (je n'ai pas chipoté pour connaître la version exacte).

Il est donc normalement possible d'y ajouter des modules supplémentaires pour améliorer la barre d'outils de base. Serait-il possible d'ajouter une extension permettant d'insérer des tableaux à nos messages ? Cela permettrait de mieux gérer la rédaction d'articles contenant des listes d'images, etc.


2 - Gestion des icônes

Ça, c'est un peu plus galère, je crois... Mais ça nous simplifierait les choses à tous ! Serait-il possible d'intégrer un petit système simple permettant d'uploader des icônes et images nous-mêmes sur le disque du jeu ? On pourrait ainsi uniformiser les icônes utilisées dans l'Anapédia (en faire une version "pas blanche et illisible"), ou en ajouter des nouvelles (comme ça a été le cas avec l'icône Discord récemment).

On pourrait imaginer limiter cette fonctionnalité aux low-admins+ pour éviter que l'on se mette à uploader n'importe quoi.


3 - Liste complète des variables

Certains articles, comme celui sur les crédits carbone, utilisent des variables entre crochets pour afficher dynamiquement certaines données en fonction de la configuration du jeu. Serait-il possible d'obtenir une liste complète de ces variables pour pouvoir mettre à jour les formules Anapédia (notamment) ? On peut éventuellement mettre cette liste dans une zone restreinte aux éditeurs Anapédia, juste pour pouvoir s'y retrouver...


Voilà, j'espère que ces demandes pourront être réalisées 🤗

ARRG de Arche Kingdom
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Du bois? Merci
46e 
Union des Bois et Forêts
1 - TablesQuillJS ne supporte pas les tables nativement (formats supportés...
06/10/26 22:15

1 - Tables

QuillJS ne supporte pas les tables nativement (formats supportés). Il est possible qu'il y ait des modules tiers mais je n'ai pas fait de recherches. Deux problèmes

  1. La version de Quill utilisée actuellement est ancienne (1.3.x, Quill est aujourd'hui en v2.x). Il faudrait vraisemblablement upgrader en 2.x avant d'ajouter des modules. Je ne sais pas si cette migration est simple ou compliquée.
  2. Idéalement de toute façon il faudrait remplacer Quill par un autre éditeur. Quill travaille directement sur du HTML ce qui crée pas mal de risques de failles (je dirais que c'est une chance que le site n'ait pas été victime de davantage d'attaques...)

Conclusion: faisable, mais il serait préférable plutôt que je trouve un meilleur éditeur qui soit plus sûr.


2 - Icones

J'ajoute ça à ma todo list.


3 - Liste des variables

C'est faisable mais ça demande un peu de boulot car aujourd'hui la liste des variables contient aussi des données plus sensibles qui ne doivent pas être publiées. Mais fondamentalement je ne sais pas si c'est super utile dans le sens où ces variables ne sont pas documentées et donc sans les formules associées ou la doc qui va avec il y aura peu de valeur ajoutée. Mais je garde ça dans un coin de ma tête.



Myst de Pandasthan Unifié
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Généralissime
28e 
Black Aube
hmm
13/10/26 13:13

Sinon on passe en full markdown YEAH ! :D

ARRG de Arche Kingdom
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Du bois? Merci
46e 
Union des Bois et Forêts
Un markdown wysiwyg oui. J'ai pas encore trop étudié la question mais TipTa...
13/10/26 13:25

Un markdown wysiwyg oui. J'ai pas encore trop étudié la question mais TipTap a l'air de faire ce que je veux.

Myst de Pandasthan Unifié
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Généralissime
28e 
Black Aube
Je connaissais pas, mais je peux te dire que Easy-Markdown fonctionne très ...
13/10/26 13:54

Je connaissais pas, mais je peux te dire que Easy-Markdown fonctionne très bien. TipTap c'est encore un autre level.

(Bon apprès Quill fait bien le taff aussi)

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