La guerre est le coeur des dynamiques du jeu, et le système de blasons possède un potentiel non-exploité incroyable, que nous devons développer pour donner aux joueurs une expérience de jeu unique pour chacun.
Blason Immortel :
Toutes vos troupes sont immortelles.
Coût : 5 emplacements
Max : 1 Blason
Blason Zombie :
Chaque tour, 40% de vos unités mortes au combat reviennent combattre (40/80)
Coût : 2 emplacements
Max : 2 blasons
Blason Mécanicien :
Les bataillons durent un tour supplémentaire (+1/+2)
Coût : 2 emplacements
Max : 2 blasons
Blason Mobilisation Générale :
Vous ne gagnez pas de territoire ni de ressources au combat.
Les unités sont gratuites en argent.
Coût : 6 emplacements
Max : 1 blason
Blason Milice :
Coût des unités en prod industrielle -5% (5/10/15/20/25)
Coût des unités en argent +10% (10/20/30/40/50)
Incompatible avec Mobilisation Générale
Coût : 1 emplacement
Max : 5 blasons
Blason Baiser de la Mort :
10% des unités ennemis éliminées rejoignent votre camp. (10/20/35)
Coût : 2 emplacements
Max : 3 blasons
Blason Pacte satanique :
Vous gagnez un blason fixe Défense à chaque victoire de bataille pour 2 cycles
Coût : 6 emplacements
Max : 1 blason
Blason Main de Dieu :
Si vous avez plus d'unités que l'adversaire, vous gagnez le tour, qu'importe les blasons des deux pays.
Coût : 10 emplacements
Max : 1 blason
Blason Main de Satan :
A chaque tour, 50% de vos unités et 100% de celles adverses sont éliminées, indépendamment des blasons des deux pays.
Coût : 10 emplacements
Max : 1 blason
Blason Transcendance Ultime
Toutes les troupes coûtent 1
Coût : 15 emplacements + bloque tous les emplacements supplémentaires
Max : 1 blason