Anapédia Economie

L'économie est un point clé du bon fonctionnement de tout pays. Sur Anathas l'économie est divisée en trois secteurs :

- L'agriculture
- L'industrie
- Le commerce

Chacun de ces secteurs permet de rapporter de l'argent, mais ils ont tous leurs particularités. Ils sont reliés les uns aux autres par la productivité.

Productivité

Chaque secteur a un taux de productivité qui lui est propre (exprimé en tonnes par habitant). La productivité d'un secteur augmente lorsque le niveau technologique de ce secteur augmente.

Par exemple, un niveau de technologie agricole de 21 donne une productivité de 0.3 tonnes. Cela signifie que si 100'000 citoyens travaillent dans l'agriculture, leur production sera au total de 30'000 tonnes.

Pour chaque secteur, la production peut être utilisée de plusieurs façons:
- Consommée pour satisfaire un besoin propre à ce secteur (nourriture, besoins militaires, ...).
- Consommée par les travailleurs d'un autre secteur (l'industrie consomme la production agricole. Le commerce consomme la production industrielle).
- Gaspillée (lorsque la production est trop élevée). Une partie des réserves est gaspillée à chaque tour.
- Mise en réserve.

La réserve permet de garder de la production au cas où la production baisse dans les tours suivants.

Lorsque la production en réserve et la production d'un cycle ne suffisent pas à satisfaire les besoins, alors des effets néfastes se produisent. Il est donc important d'équilibrer la production à chaque tour.

Agriculture

L'agriculture est la forme d'économie qui est accessible aux pays dès le début du jeu. En plus de rapporter de l'argent, elle sert trois buts principaux:
- Nourrir la population
- Alimenter l'industrie

S'il y a trop peu d'agriculture, et que la population ne peut pas s'alimenter, la croissance diminue. De plus, sans agriculture, impossible de réaliser de l'industrie.

Elle présente certaines caractéristiques positives:
- Génère peu de pollution
- Génère peu de coûts externes (budgets)
- Ne demande pas une population éduquée

Elle a des caractéristiques négatives:
- Rapporte relativement peu, surtout pour les pays avancés
- Demande beaucoup de territoire
- Est négativement affectée par la pollution.


Industrie

L'industrie est accessible lorsqu'un pays a développé assez de productivité agricole, dont elle a besoin pour fonctionner.

Elle sert deux buts:
- Satisfaire les besoins en armement du pays (pendant les guerres).
- Alimenter le commerce.

Elle présente certaines caractéristiques positives:
- Rapporte le plus d'argent des trois secteurs.
- Ne demande qu'une population modérément éduquée.

Elle a des caractéristiques négatives:
- Pollue énormément.
- Demande plus de territoire que le commerce.


Commerce

Le commerce est le dernier secteur accessible. Il est disponible lorsqu'un pays a développé assez de productivité industrielle, dont il a besoin pour fonctionner. La productivité commerciale n'est pas utilisée pour le moment.

Le commerce présente certaines caractéristiques positives:
- Rapporte modérément d'argent.
- Pollue peu.

Il a des caractéristiques négatives:
- Demande une population éduquée.
- Les travailleurs génèrent plus de besoins auxiliaires (budgets).

Conseils

En tout temps, assurez vous d'abord d'avoir assez d'agriculture pour alimenter votre population.

Equilibrez les secteurs. Chaque travailleur d'un secteur demande 1 point de productivité au secteur précédent.

Utilisez les graphes pour équilibrer la productivité: si le graphe indique des manques, il faut changer la répartition de population ou augmenter la productivité.

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